返回第二章:离谱的阵容(2 / 5)  轮回乐园首页

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灵,这强敌的位置暂不清楚,但有一点要先确定,就是这野兽神灵的畸变方向。

    如果是因本世界的太阳,出现扭曲茁壮畸变,那其实还好,茁壮畸变是更强大,更难对付,真正麻烦的畸变,是另外三种,分别为:渴血、噩梦、不死。

    用乐园阵营数据化的说明就是:

    畸变·扭曲茁壮:全属性提升50%,防御力提升50%,自愈恢复力提升1500~2000%,智慧、理智、自控力-70%。

    畸变·渴血:全部速度特性提升300%,自愈恢复力提升3500~5000%,触血后理智-85%。

    畸变·噩梦:可以侵入他人的梦境,吞食掉他人的灵魂,但自身也会逐渐分不清所在的是梦境还是现实,最后沉沦于噩梦中,被噩梦同化成为噩梦的一部分(本世界噩梦区域较多,且拥有几个超大型噩梦区域)。

    畸变·不死:只要身处烈阳星·奇利亚德,就不会死去,甚至不能被斩杀。

    四种畸变中,最无解的一定是「不死」,这种被异变后太阳之力畸变出的不死,和传统的不死不灭能力截然不同,这是受畸变者的「死亡概念」消失了,就好像一块石头没有生命,这不是能力,是常识与世界体系。

    斩杀能力,不能斩杀掉一个已经游离于生与死之外的存在,关于这种能力是否强大,这个问题很难回答,但有一点,所有畸变为不死特性的智慧族群,他们余生唯一的追求就是死亡,永远陷入那静谧的死亡安眠中。

    不死者是本世界最危险的群体,它们有些是第一纪元,烈阳星衰落后,就成为不死者,试想一下,每过一秒,一分,对于不死者而言都是折磨,它们感受不到温度,没有痛感,没有味觉,不死诅咒每一秒都会侵蚀它们的灵魂,它们如同溺于岩浆中,既不会溺死,也无法被焚烧而亡,就这样一点点折磨。

    这导致,95%以上的不死者都会攻击活物,而且是特别疯狂的攻击,有些倒霉的家伙,会被不死者追杀几年,乃至几十年。

    这么多年来,烈阳星的铁律是,休想在本世界内,以任何方式杀死不死者。

    相比不死者,渴血·畸变虽危险,但达不到无解的程度,危险度方面,渴血者比不死者高一筹,因为只要不进入不死者目光所及,或是它的感知领域中,就不会被其追杀,大部分情况,不死者都是在一个地点,如同雕塑般静立。

    反观渴血者,它们会主动狩猎,畸变太阳之力导致它们时刻承受无尽的饥饿与干渴,只有生灵温暖的鲜血,才能短暂缓解它们的无尽饥饿与干渴。

    别以为渴血者是吸血鬼或丧尸一类,它们擅长追猎,也擅长伏击,更可怕的是,渴血者的形态多种多样,有些干脆就是影子,先藏入猎物的影子中,等待机会,一击毙命。

    【悬赏已激活……】

    【根据多种信息来源,判定与你相关的事物中……】

    【判定完成,你可以「猎杀名单·血契」,悬赏以下事宜。】

    1.收集者:获得两颗扭曲茁壮心脏,两颗渴血心脏,两颗噩梦心脏(需支付悬赏抵押金400~600盎司时空之力,可激活此项悬赏)。

    2.噩梦深处:在噩梦中拯救贵族大小姐(需支付悬赏抵押金800~1100盎司时空之力,可激活此项悬赏)。

    3.高塔:登上古老高塔之顶(需支付悬赏抵押金1000~1300盎司时空之力,可激活此项悬赏)。

    4.不死者:消灭三名以上不死者(需支付悬赏抵押金600~2200盎司时空之力,可激活此项悬赏)。

    5.旧日:见证旧日(需支付悬赏抵押金20盎司时空之力,可激活此项悬赏,因此悬赏难度极高,完成后,将得到100~2500倍追加悬赏金)。

    ……

    五种悬赏出现,其中还有超多倍悬赏,可见烈阳星的牌面之足,苏晓还有13060.5盎司时空之力,自然是把所有悬赏都拉满。

    【你已支付5220盎司时空之力。】

    【你已接受所有血契悬赏。】

    ……

    苏晓关闭所有提示,这次又是世界任务、又是主线任务,还有血契悬赏,倘若是在七阶或八阶时,肯定会感到压力倍增,但经历过永光世界与女巫界后,哪怕任务与悬赏多,苏晓也不会感到混乱与压力大,这就像还原拼图,最开始乱,随着一步步完成拼图,只会感到越发舒心。

    沉吟片刻,苏晓决定以寻找主线任务目标「畸变的野兽神灵」为起始点,了解这世界的同时,逐渐知晓所要面对的危险。

    【提示:因本世界原为超脱之界公证,你在成功进入本世界后,将自动开启世界商店。】

    【本世界·世界商店已开启。】

    【因本世界已失去超脱之界的相应职能,世界商店已无法做到完全开放,你需在以下三种选择中,选择其一,作为本次世界商店开启的范畴(进行此选择后,将无法以任何方式变更)。】

    1.装备商

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