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太弱了,镇守第一关的灵魂守卫太弱了,连一根灵魂结晶枪都没选择硬抗,就投降。
其实也不能怪灵魂守卫,他挨了一记「震退」,就被轰的半身不遂,要是挨了灵魂结晶枪,那特么是灵魂结晶枪吗?那是通往天堂的‘钥匙’。
事实证明,苏晓选择的战斗能力很正确,他首次来灵魂斗技场,且是临时掌握灵魂系能力,别说深度开发,就连在战斗中的应用,都不怎么熟练。
所以苏晓最初的构想是位移能力+控制+大威力攻击,但在看到会根据灵魂强度奖励技能点后,苏晓改了主意,他尽可能选择简单粗暴的能力,以此弥补能力运用的不娴熟。
他把「震退」能力提升到满级,外加他的灵魂强度带来的范围与威力加成,这名称朴实无华的「震退」,已经成了「神罗天征」的增强版,只是范围没蓄力后的神罗天征那么大。
每次使用这能力,苏晓大概消耗270~300点灵魂能量,以他42000点的灵魂能量上限,也就是使用一百多次这能力。
因震退是下位灵魂系能力,初始威力虽不怎么样,但冷却时间短,外加后续的等级加成,以及苏晓灵魂强度所带来的能力释放间隔削减,「震退」的冷却时间在3秒左右。
太具体的时间不固定,在2.7~3.5秒之间,取决于上次用「震退」所爆发的力度。
所谓的冷却时间,就是自身能承受这种能力的使用频率,冷却没结束前也能强行用,只不过大概率会因为身体还没回复过来,导致使用失败,没能伤敌的同时,还导致自身受到能力反噬。
3秒一次的「震退」,15秒一发的灵魂结晶枪(原冷却时间为5分钟),两者的结合,搁谁也顶不住,太简单粗暴了,震退把敌人拍墙上,灵魂结晶枪一枪射杀。
观众席上,听闻苏晓说挑战的确不难的伍德、罪亚斯、艾朵儿三人,可谓是神情各异。
击败灵魂守卫后,苏晓接到以下提示。
【提示:你已战胜第一关镇守者·灵魂守卫。】
【你获得灵魂糖果×5(永久性增益品)。】
【你获得斗技场第二关卡进入许可(消耗品)。】
【你的灵魂技能槽+2。】
【你获得30点角斗场技能点(此奖励根据战斗时间而定,击败对手所消耗的时间越短,所获得技能点将越多)。】
……
【灵魂糖果】
产地:灵魂斗技场(独有)
品质:圣灵级(灵魂物品)
类型:永久性灵魂增益品。
效果:吃下后,可永久性提升灵魂强度,使用者的灵魂强度越低,所带来的提升越高。
评分:1000点.
简介:灵魂的甜美滋味,糖果是很正经的糖果,但用它的人正不正经就不得而知。
出售价格:50枚灵魂钱币。
……
五颗糖果出现在苏晓手中,他没吃,原因是他的灵魂强度太高,以及平常拿灵魂结晶(小)当糖豆吃,吃习惯了,突然换口味有些不习惯。
这灵魂糖果苏晓自己用不上,但布布汪、阿姆、巴哈、贝妮可以吃,过会就发糖。
除此之外,这东西是很罕见的交易品,遇到一些幽魂或游魂类诡异的存在,可以抛出这糖果,将其引来,关键时刻或许能救命。
咕噜喜欢收集与品尝各种口味的糖果,灵魂糖果绝对是其中的翘楚,苏晓估计,只要咕噜手里的灵魂钱币充足,卖对方1000~1500枚灵魂钱币一颗,对方都会咬牙买上一两颗。
除灵魂糖果外,还有其他方面的收益,苏晓来到观众席靠上方的石台前,单手按在金属书籍上。
他的灵魂技能槽增加了2个,算上之前空闲的一个,总计3个灵魂技能槽,之前剩余的7点技能点,此时变成37点。
苏晓在众多灵魂系能力中翻找,灵能跳跃这种位移能力虽不错,可他感觉,自己不用满场乱窜,跑的是敌人才对,他只需要往那一站,3秒一发「震退」,敌人就算用某种能力规避了「灵魂结晶枪」,「震退」的威力也不容小觑。
【震退,X。】
攻击力:★★★★★
释放速度:★★★★★★
击退力:★★★★★★★★
所需技能槽:1个。
……
下位灵魂能力只是下限低,上限一点都不低,既然眼下已经选择了阵地战,那么要提升的容错率。
在没时间熟悉能力的情况下,「防御力」高处「闪避」N个阶位,很快,苏晓找到了一种占据3个技能槽的能力。
【魂链,Lv.1.】
等阶:下位灵魂能力
释放速度:★★
距离:★★
强韧性:★★★
所需技能槽:3个。
……
苏晓选择掌握此能力,因是暂时性掌握,
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