力重击加一个背刺基本能搞定了,即便没背刺,三次猛力重击也够了,最多四次,兰德尔也是早就算准了的。他需要的只是第一次必须命中,否则自己就危险了。
狼公爵有盲战能力,在战斗中,大部分隐形偷袭是逃不过感知的,这和战士在警觉时能发现离他们很近的隐形单位一样,只是更加准确,几乎不会有落网之鱼。
但,这不是看到隐形单位,只是感觉到危险在来临,有那么个生物会出现在攻击位置,靠的是对武器带动的气流和声音变化的感知,也靠的是一种对危险的直觉,这是长期在战斗中养成的习惯,因此这不是免疫背刺。
所以,兰德尔才叫赫加斯牵制,让狼公爵腾不出手。
猛力重击肯定能和暴击叠加翻倍,从而达到四倍最大伤害。但和背刺的叠加翻倍,是一种隐藏设定,游戏原住民并不知道。
因为盗贼无法学习军用剑术,一旦学会就已经是兼职战士或游侠等职业了。游戏原住民兼职的不多,即便是兼职的人也不懂得使用这种攻击模式。就算偶尔使用过也发现不了,因为他们看不到数据,也不知道数据是什么,最多是认为自己命中了敌人的要害部位。
而玩家不同,有一个人偶尔发现了,论坛一宣扬,到处炫耀,然后许多人特意去测试了。最后发现,能。
刚才试了下,也确实能。
这里还有一个暴击叠加的问题。
按正常理论,应该是8倍伤害(猛力重击2倍*背刺2倍*暴击2倍)。
但事实上,经过测试,在专攻武器没有达到大师级前,这种情况下,暴击伤害被直接忽略了。若专攻武器达到大师级,会增加1倍,也即若打出暴击,是5倍伤害(猛力重击2倍*背刺2倍暴击1倍)。若专攻武器达到卓越大师级,则是6倍伤害(猛力重击2倍*背刺2倍暴击2倍)。
一开始,兰德尔是想到了这个技巧,但也并非百分百确定。事实上,这个世界很多东西他还无法理解,包括他自己为什么会有这个系统。
他依仗的仍然是猛力重击。
这个技巧在这个世界居然还有效,大型剑达到卓越大师后,若是能打出暴击,基本上就能秒杀敌人了。
虽然兰德尔觉得很不可思议,但想想还是有些兴奋的。
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