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若是平时,在战斗中,兰德尔肯定会忽略这条信息,但现在却是正需要提升等级的时候。心中一动,马上选择了升级,他将所有500点普通经验,和3100点杀戮经验分配到了战士职业上。
一排数据信息快速闪过:
“战士职业提升到4级,人物等级6级。”
“获得5点技能点,14点生命值,总生命值83。”
“获得一个自由属性点。”
“获得两个专长点。”
兰德尔直接忽略了大部分信息,首先将自由属性点加到了体质上,又额外获得了6点生命值。然后选择了双武器(掌握)和回旋攻击两个专长。
双武器(掌握)是走双武器流需要选择的专长,战士在1级时就能选择,双手都能够熟练使用武器,降低双手使用武器的难度,提高左手武器的命中。
回旋攻击能够同时攻击周围所有敌人,战士等级至少3级才能选择,敏捷要求很高,至少需要14点,力量更高,需要16点。这是先决条件,也就是最低要求。
事实上,因为这个专长很难,用完后会需要控制身体的重心,防止出现停滞的状况,所以在没同伴协防时,想安全使出,敏捷和力量最好都达到16点以上,体质也不能太低,因为使用这个需要很高的体力和体魄。
不仅是回旋攻击,其他许多专长,比如跳跃连击都有这些额外要求。经过这段时间的观察,兰德尔也认识到了,在这里比游戏中更加明显。
升级后,兰德尔的状态全面提升,他的力量、敏捷、体质都达到了20点。
过来的敌人中也有两个人开了瞬步,他们冲在最前面。
扔下短弓,右手沉眠之剑,左手精制重剑,猛地一个跳跃,兰德尔双手飞舞。右手沉眠之剑砍在冲在最前面的那个络腮胡的肩上,剑势往下一沉,几乎将络腮胡的整条手臂都砍了下来。
一声惨叫,络腮胡往地上倒去。
兰德尔的顺势斩发动,右手继续攻击后面的那个青年。与此同时,他的左手精致重剑劈在络腮胡的额头上,直接送他归西了。
锵得一声,右手的顺势斩居然被青年的长剑挡住了,那人的实力也不弱,兰德尔一个侧身,左手一剑横扫,从青年的喉咙上切过。
鲜血喷涌,青年张了张嘴,没能发出任何声音,长剑咣当掉到了地上,身体往后倒地。
“愤怒一击,你对目标造成48点伤害。”
“你对目标造成8点流血伤害。”
“顺势斩发动。”
“顺势斩失败。”
“你对目标造成26点伤害。”
“目标死亡。”
“获得80点杀戮经验。”
“你对目标造成25点伤害。”
“命中要害,致命一击,目标死亡。”
“获得100点杀戮经验。”
一出手,一个照面间就砍翻了最前面的两个战士。
双武器(掌握)使得兰德尔的左手不仅是命中还是伤害,只比右手差了一点。20点的力量,也很容易就能造成致命伤,即便是战士也很难承受几次打击。况且,他的高敏捷带来的反应非常快,一些高难度的出剑方式也显得游刃有余,一般人根本预料不到。
剩下的十三个人,没想到对面的年轻人出手这么快速凌厉,大惊之下,四散分开形成了包围态势。
一等对方突进过来,兰德尔直接用了个回旋攻击。双持武器之下,回旋攻击的范围和速度更快,这是一些双武器流游侠最喜欢的攻击模式。顿时剑刃形成一个大范围的白色光圈,所到之处,要么退后躲闪,要么哀嚎连连。
不过这种攻击的伤害比正常攻击低,除非命中要害,还不至于杀死敌人,也就一点轻伤。靠的仍然是剑上的哥布蜘蛛怪的毒液,毕竟一旦被毒素攻击,即便是战士也有近半要倒下。
以他现在的敏捷和力量,做完这种高难度动作也不会有任何停滞。几乎就在一个回旋攻击刚结束,他猛地一个跳跃,右手剑向一个盗贼当头斩下,左手剑挡住另一个战士的反攻。
噗。
那个盗贼没料到兰德尔不需要调整重心,直接起跳攻击,几乎被劈成了两半,哀嚎着扑倒在地。
兰德尔也受了两个敌人的攻击,背后受了点伤,毕竟他才两只手,不过现在敌人也只剩下了九个。再次的一轮双剑攻击和一轮回旋攻击,敌人又减少了三个,他又受了点伤。
幸好他的躲避高效,再加上又是移动激烈混战中,敌人想命中要害很难,都是手臂和后背上的轻伤,他感觉自己的生命值下降到了一半以下。
不过,20点的体质,再加上他的高忍耐技能,即便频死,他也可以正常发挥出80%以上的实力,这点伤对他没什么影响。而大部分人到了半血状态,一般就只剩下了70%的实力,少数体质过低的人甚至已经很难站立了。
连续的几个回合攻击,敌人只剩下了最后一个,这时兰德尔
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