有模式,创新创造新时代地下城,估计是为了挽回冒险者们的芳心吧。
“要是距离不远的话我还真想过去看一看其他城主是怎么抄我的。”
可惜了,宫奇英估算了下距离,就算是最近的苍茵地下城距离他也得有一个星期以上的路程,一来一去太麻烦。
还是放弃好了,不过既然苍茵地下城在附近的话,或许过几天就能在酒馆听到它的消息了。
对于模仿他的地下城,宫奇英表现的很平淡,完全是无所谓的态度。
倒不如说,他还挺期待这个世界的城主能整出什么花活出来。
就这样吧,不去干扰,不去收版权费,也不去踢馆,让子弹飞一会。
不知道是不是他变得越来越死宅化了,宫奇英最近越来越懒得出门,活动范围仅限于贝德城,最多最多去郊外溜达溜达。
也不知道这种转变是好是坏,不过对于建设地下城而言应该是个好事。
他正在城主面板上比比划划,准备给塞恩地下城来一波更新,等这次更新完毕之后,他的工作重心就要转移到瓦尔地下城了。
目前塞恩地下城已经有了一套可以自主运转循环的较为成熟的体系,这些区域已经不需要大改,再多设计几套陷阱、魔物、道具的位置隔几天随机轮换就好,等冒险者熟悉这几套地图之后估计瓦尔也搞得差不多了。
目前塞恩地下城的四大区域里,只有森林区域还存在着一点点小问题,那就是不够有特色。
针对这个问题,宫奇英准备今晚维护的时候往里面丢个“铁匠”。
不是拳王安德烈那样的活人铁匠,而是一个类似锻造炉的东西。
冒险者在成功狩猎森林区域里的魔物之后可以随机获得两到三个专用于锻造的素材,积攒到一定数量并将其投入锻造炉之后即可根据自己的需要选择锻造哪一种武器和装备。
算是把怪物猎人的装备锻造系统给端上来了,但其实锻造炉的本质是直接向地下城兑换武器,不是真的开炉锻造。
顺带一提,宫奇英最喜欢的是太刀,尤其是狐刀【月照心自明】。
这个世界的人也会利用魔物素材锻造武器,但是塞恩地下城出品的魔物武器一定会有冒险者从未见过的特点,保准让冒险者上瘾,直呼塞恩的货太纯了。
除此之外,森林区域还会增添一些可用于狩猎的特色,比如能够砸落的巨石、击龙枪什么的。
狩猎的过程中还有可能遇到一种会叫你老大的呆呆的猫类生物,能不能和对方成为朋友甚至将其带出地下城,那就全看冒险者自己了。
森林区域的改动暂时就这些,而传火祭祀场有一片新地图要添加。
还记得传火祭祀场那个无法触发的升降梯吗,原本计划的是通过那里可以抵达小隆德,但是考虑到小隆德的难度和目前的需要,还是暂时放弃,留待以后放到坟墓区域里面。
宫奇英决定将升降梯下方开辟一个不大的新地图,体量只有坟墓区域的死骑士路线那么点,里面的主题是——魔法。
新地图将由几间魔法教室组成。
冒险者战胜新地图的精英魔物后,可以看到一段影像播片,影像结束后就会发现面前出现了一个传送宝箱。
而这个传送宝箱连接的则是
瓦尔地下城!
想到这里,他自己都产生期待感了,估计第一个发现传送宝箱并抵达瓦尔地下城的幸运儿将成为“发现新地下城”的有名冒险家,获得人们的追捧吧。
他是要挑几个内定人选呢,还是开放区域之后等待随便哪个人发现呢?
过两天再说吧,总是内定好像也没意思。
宫奇英抬头看向水晶球,画面上,达尔已经轻松打赢了陪练的咕噜们,收获了教官的夸赞,开启了第二次训练。
当通过了三次训练之后,通关条件便已经满足,他可以选择继续留下来接受指导,也可以离开。
教官只会教导关于法兰不死队的剑术,而且是比较简单的部分,足够让人们快速入门。
达尔迫不及待地想要将这里的消息告诉法兰守卫的大家,于是选择了离开。
但是在离开这里之前,还有一段影像要让他观看。
那是逃脱者霍克伍德的经历。
『加入书签,方便阅读』