返回第121章 杀一个都这么费劲吗?(1 / 2)  击杀永久加法强,坦克秒人很合理吧?首页

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    紧接着,石族里面很多灵石职业的战士也纷纷将自己的灵石丢落在下面的永恒军团之中。

    这种密度的战斗,范围技能的输出效率杠杠的。

    不过很快,前面的永恒逝者就跑到了城楼之下。

    在门口的永恒逝者直接就挥舞手中的血剑,释放技能砸向城门。

    城门是可以被一般攻击给破坏的。

    只要对着城门打够一定的输出,城门就会破碎。

    而城墙只有特殊破坏地形的攻击才能造成伤害,所以,在巨龙象走到城楼之前,这些永恒逝者是没办法打破城墙的。

    不过它们拥有钩锁技能,可以通过钩住城墙向上攀爬。

    求前面的永恒逝者已经将手中的钩锁挂在了城墙之上。

    丁凡让远程输出的战士推到后方,在前方由战士职业抵挡。

    云鹤大军的金甲战士,战力不比永恒逝者差。

    在数量相当的情况下,金甲军由于有卫军光环,甚至要比永恒军团更为优势。

    丁凡此时就站在队伍的最前面,最靠近城墙边缘的位置。

    因为他除了灵石陨落之外,最主要的输出手段还是靠自己的炽血护盾。

    所以丁凡必须得充当一个战士才能打出最高的输出。

    还好永恒军团中没有远程输出方式,要不然,这场战斗丝毫没有悬念。

    前排的永恒逝者交给战士解决。

    所有的范围技能全部丢在永恒军团之中,才能最大化输出。

    而金甲军中的射手,则帮助战士尽快解决上墙的永恒逝者。

    前排的血量必须得保持住。

    因为,这一旦死亡,此次事件就等于是少了一个战士。

    本来数量就处于绝对劣势,必须尽可能减少伤亡才行。

    很快,第一批永恒逝者已经攀爬到了城墙之上。

    它们基本不上都掉了两三万的血量。

    刚一上墙,所有的前排战士就和它们围打在一起。

    丁凡直接将附近的两个的仇恨都拉到了自己身上。

    丁凡杀人是可以回血的,他多打一点不碍事。

    丁凡开启炽血护盾,一个反射就是五千的伤害。

    没有护盾的时候,丁凡再让身后的金甲军为自己抵挡一下。

    毕竟永恒逝者将近三千的伤害,丁凡没有护盾也吃不太住啊!

    “完,凡人大佬应对一个小士兵都费劲,我这两个小时明显压多了……”

    多数玩家的目光都在丁凡的身上。

    看到丁凡仅仅打了永恒逝者不到两万的输出就退到了后方。

    已经有玩家对此持悲观的态度了。

    不光是他,就丁凡自己看到打了人家这么半天,爬到城墙之上又打了这么一会儿,才勉强掉了五分之一的血量。

    这还只是一个永恒逝者。

    人家已经攻到城墙之上了,还一个人都没有死呢。

    丁凡都已经绝望了。

    这拿什么赢吗?

    等到灵石陨落转好,丁凡便将它丢在城楼下面。

    就这个技能看着还能舒心一点。

    个伤六千多,同时打到一千左右的目标,秒伤超过六百万。

    就等于是一下杀掉了二十个永恒逝者。

    这么理解没毛病吧?

    只要释放一万个灵石陨落,这场战斗就有胜利的可能。

    一个灵石陨落十五秒的冷却时间,只需要四十多个小时就能完成……

    玩个屁啊!

    两个小时都不见得能坚持下来,还要四十多个小时,事件都结束他娘的个屁的了……

    丁凡等到护盾转好,再次上前输出。

    好在是城墙上的地方已经狭小到无法落脚,永恒逝者暂时只能一批一批出现在城墙之上。

    应付起来还没有那么手忙脚乱。

    丁凡在十个炽血护盾之后,终于是击杀了自己的第一个目标。

    【叮!您已击杀特殊事件怪物‘永恒逝者’,奖励全部到时间结束发放。】

    【叮!您已击杀51级目标,天赋已生效,法强+1。】

    【叮!您已击杀一个单位,永恒之主气血值+1。】

    随着永恒逝者被丁凡击杀,姬蜂之力也是触发,丁凡血量瞬间就回满了。

    击杀这个永恒逝者可以为丁凡恢复将近三千的血量。

    紧接着,丁凡旁边的另一个永恒逝者也倒了下去。

    “快看,终于有单位死亡了!是怪物这边先倒下的,我感觉有机会啊!”

    “有机会个屁啊,这么长事件才杀了一个怪物,你再看看己方这些人的血量,他们一旦倒下直接就没了……”

    “我看也是,可能一个小时的事件都押多了。”

    丁凡击杀的这两个,是整场战斗,第一个和第二个倒下的单位,包括丁凡这边。

    在如此属性的
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