返回324:DRX的真正武器!巅峰运营较量!(5 / 5)  什么叫进攻型上单啊首页

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被压低近半!

    永恩无赖之处一览无余!

    他把剑魔血量压下去,自己却能靠兵线来吸血,一波兵线就能将血条重新顶起来!

    反观剑魔只能补塔刀,清线过程中很多伤害都是由炮塔来供给,亚托克斯没机会杀伤小兵,能回复的血量终究有限!

    假如再来一两轮,双方上单的血量差距就要彻底建立起来!

    “Pyosik打完二先锋,前来下路帮Kingen解围,”LCK解说席,咆哮帝轻舒一口气,“还好,防御塔没有受到太多损耗。”

    Cuvee却一针见血,打碎咆哮帝的幻想,“打野解线治标不治本,打野一旦露头,V5就要在其他地方找补回来……”

    以Cuvee巅峰期的打法,完全可以说上一句‘没人比我更懂单带’。

    当年SSG能夺冠,正是他在边路的稳定爆破,为队伍的真眼海战术腾出足够的空间!

    即便Cuvee退役多年,但久别赛场的他嗅觉依旧敏锐。

    正如他所说的那样,V5看到破败王出现在下路,立马就组织反击。

    先是靠Elk+ON的中路线权,把兵线推进敌方中塔。

    随即众人抱团前往上路,想要威胁维克托!

    Zeka察觉到V5前来逮捕自己,第一时间就想要后撤。

    但维克托这英雄的短腿劣势注定他无法脱身。

    Rookie开启掠食者飞快逼近,人马更是开着E绕后奔袭!

    维克托插翅难逃!

    Zeka只是在临死之前做出反抗,摆下重力场,ERQ一套连招把卡萨血量压残,最终被赶来的Elk一记长矛戳死。

    “还行,”Cuvee阐述自己的观点,“人马状态被打低,必须得回城补给一轮,Beryl能把下河道视野抢回来,顺便来下路陪上野放先锋推进。”

    不得不说,DRX展现出的运营素养绝对配得上决赛名额,在Beryl的带领下有条不紊总是能够及时止损!

    “不过V5也很细节啊,”Cuvee啧了一声,“时间卡的真好,DRX进攻回合用完,第二条小龙都没刷新出来。”

    “DRX刚提完塔的经济,必须得回城补给一轮,这条小龙又得送给V5!”

    他站在上帝视角看得一清二楚。

    V5刚刚逮捕Zeka,就是认准即便失败甚至卡萨阵亡,也不会耽误小龙节奏。

    运营目标十分清晰!

    Cuvee对V5指挥功底很是叹服,原本Beryl利用一先锋那波转线+推塔+埋伏,险些把V5节奏打崩。

    结果V5愣是利用永恩在边路的拉扯能力,伺机将劣势抹平!

    有丶东西啊……

    V5两条小龙在手,并开启风龙地形。

    这对人马和永恩来说,都是重大利好消息,能让本就灵活的两人滑溜如泥鳅!

    “野区的怪我全刷了?”程彻征询打野的意见。

    卡萨虽然玩的是半野核人马,但此时却毫无异议,慷慨解囊道:“没问题,你能吃多少是多少!”

    程彻不再客气,依次将己方F6和石甲虫全部收入囊中,再利用地形加速快步赶往下路继续推线。

    值得一提的是,上单永恩本届世界赛只有宙斯和程彻用来打剑魔。

    并不是这角色有多难——但凡玩过两局的都知道,把永恩练成绝活会比较有难度,但是熟练度练到及格线,简直易如反掌。

    关键在于资源分配!

    永恩不能接受经济等级劣势,必须要吃大量野怪和兵线,来保证自身发育能够遥遥领先对位选手!

    而上单往往都只是吃危险线,捡拾中单不要的残羹冷炙来吃,导致发育不良,补刀跟不上1秒1刀时间线也再正常不过。

    都是捡垃圾,剑魔作用可比永恩大多了。

    这也是多数战队没有将上单永恩克制剑魔作为常规战术的原因!

    但T1和V5算是例外。

    两支战队的中单都是吃危险线的人,上单地位崇高无比,只要带线,周围必定是一圈视野照顾!

    发育环境无比舒适,野区里的资源也能随便掠夺,永恩才能玩出效果来!

    程彻补出死刑宣告+黄叉,再次带线进塔,测试一番伤害。

    在重伤道具的加持下,剑魔明显吃不消永恩的消耗,不开大灭血量根本吸不上来!

    程彻心里大致有数,逐渐在心里构建起围绕自己这一强点来展开的战术。

    这一计倘若成功,定能让DRX陷入万劫不复之地!

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