返回241:完美对线,极致博弈!(5 / 5)  什么叫进攻型上单啊首页

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 这么做的目的,就是不让鳄鱼过早触碰到兵线!

    雷克顿只要脱战12秒,怒气就会进入自然衰减阶段!

    TheShy想把程彻的怒气耗光,以此来减轻自身的对线压力。

    想法很美好。

    可惜在执行期间有些许缺陷。

    上野沟通存在差距。

    Sofm将上河道蟹控到手,猪不停蹄来到中路,帮助对线压力过大的黑天使解线。

    他行动快得一匹,生怕因为帮助线上而影响到自身第二轮刷野进度。

    更离谱的是,Sofm也没有跟姜承録提前沟通。

    猪妹在中路一露头,程彻就知道姜承録纯粹是在装样子!

    后面根本没人!

    他二话不说,E上前用红怒W【冷酷捕猎】咬住纳尔,强攻触发A接Q刮完,二段E再去封堵姜承録的退路!

    TheShy眼神慢了一瞬,只比程彻晚一步通过小地图看到自家打野的行动路线,结果就挨了鳄鱼结结实实一套技能!

    不光刚刚转好的骸骨镀层被破掉,血量也被鳄鱼压低一半有余!

    姜承録眉头紧皱。

    乍一看,程彻刚刚的换血连招存在问题——如果鳄鱼先二段E再接Q,就能打出红怒暴君狂击,伤害会高不少。

    但这反倒是程彻细节所在!

    不打红怒Q,就不会过度干扰兵线态势!

    小兵依旧会朝V5这边推进!

    否则交个红怒Q,原本的回推线就会变成朝WBG上一塔的前推线!

    程彻提前二段E卡位的操作更是细腻。

    这导致纳尔即便用E轻跳,也无法彻底拉开与鳄鱼之间的距离!

    程彻甚至可以在纳尔跳跃至自己头顶的途中再补一次普攻!

    一番换血下来,恐龙波比血量瞬间就进入危险线!

    但兵线形势却对TheShy极其不利。

    小兵刚刚才推到中线范围,离V5上一塔尚存不小距离。

    纳尔如果直接回城,那么兵线肯定要被程彻牢牢卡住!

    TheShy向来是宁愿要兵线也不要命的性格,干脆赖在上路一动不动,执意要将小兵全部推进去才肯回城。

    “Sofm来帮忙解下线叭!”他再次呼叫,想要打野来帮忙。

    可Sofm哪来的功夫管他?

    早早就已回城补给状态,准备开启次轮刷野!

    而第二轮刷野,Sofm是从下往上刷,意味着一分半以内,上路都别想看到猪妹的身影!

    TheShy心里苦。

    他隐约知道自己将要面临什么。

    不出所料。

    在4分07秒的炮车线到来后,纳尔磕掉血瓶即将把兵线推到敌方塔下,河道里就钻出来一只蔚!

    没有太多花里胡哨的操作,程彻E兵叠怒气,闪现红怒W将纳尔咬住。

    蔚Q跟上,三拳打残纳尔,将人头让给鳄鱼!

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