形状,或者将之当成炮弹,将其射出】
【引燃:当你触摸坚硬且潮湿的木头时,可以将其引燃】
(标注1:火焰操控距离,无法超过以你为圆心的半径25米)
(标注2:当火焰开始变化后,所变化的物体无法超过火焰本身的体积)
(标注3:射出的火焰,现阶段威力为大皇帝炮12磅实心炮弹的威力,可以由你心意命中视野范围内不超过200米的目标,当命中目标后火焰炮弹还会发生一次爆炸,形成9支火焰箭,笼罩半径6米之内的目标,目标为单一时,需要独自承受9支火焰箭,当为复数时,可以按你心意分配)
(标注3:引燃时,潮湿的木头可以,相同级别的物体也可以,而在无法引燃时,你依旧可以传递高温)
……
亚瑟摸着下巴看着Lv4的【阿布德尔控火术】。
单单是能够射出12磅实心跟踪爆炸炮弹,就能够对得起他总共750XP的投入,但让亚瑟更开心的是【引燃】特效。
这可绝对不是野外生火做饭不用担心大雨天了。
而是一种相当好用的攻击手段。
正常生物,只要被他摸到了。
那就等着成为‘火炬’吧。
当然了,这些都不重要。
重要的是【阿布德尔控火术】的Lv5——
50000!
与【魔杖格斗术】一样。
将【阿布德尔控火术】提升到Lv5需要50000点XP。
虽然之前猜测【阿布德尔控火术】会在Lv5时发生质变,但是和【魔杖格斗术】一模一样的XP值,却让亚瑟感到意外。
‘一样的50000XP?
不会是50000XP提升到Lv5后,就拥有这项秘术相当于有‘登阶者’攻击的威力?’
亚瑟猜测着,目光则是不由自主的看向了自己技能栏中的另外一项秘术——
【箭矢引导术】!
(本章完)
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