返回594.最后一作(2 / 3)  才不是做galgame呢首页

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能看到结局,可是真正来到的时候却又无比怅然和不舍。

    大梦一场,却要醒了,大概是这样的感觉吧。

    有些时候,更希望不要醒过来。

    就像柯南,从1996年播放开始,一直到现在,虽然大家都觉得这动画片可真长,没完没了了,什么时候才能看到柯南恢复成为工藤新一啊。

    可要真是完结了,很多人估计都会觉得难过吧。

    一旦某些事物通过时间不断酝酿发酵,最后融入到了生命之中,当它离开或者完结的时候,你会觉得——

    好像人生中的一段重要的时光终结了一样。

    就像每个人的青春,你感受到它的离开,不一定是因为自己的年龄变化,外貌衰退,有可能只是某个事件完结了。

    ……

    不管怎么样,才各种因素的促进下,《人鱼之泪》的热度节节飙升。

    2003年2月,青智源发表了人鱼之泪的新品展示,同时宣告自己就是古原椿湫,而古原椿湫将在该作推出之后即将引退。

    这一消息直接掀起了轩然大波。

    紧接着P社趁热打铁,开始了《人鱼之泪》的宣传和预热。

    整个2月都是人鱼之泪的宣传期,各种宣传短片,海报,广告打得铺天盖地的,尤其是【古原椿湫的最后一作】这个广告语相当有震撼力。

    别管之前大家是如何看待古原椿湫和青智源的,但真正到了这个时候,所有人其实内心都涌现出了不舍之情。

    而且《人鱼之泪》的游戏品质本身就很强,从P社展示出来的部分以及发布会里的实机演示来看,画质都是独一无二,在现在这个世界再一次将二次元游戏品质往上提升了不少。

    展示出来的PV,除了新鲜感,还融入了许多以前的游戏梗,不免勾起无数人的回忆。

    于是在这样的情况下,《人鱼之泪》的热度跟坐火箭式的,急速飙升,压都压不住。

    一款galgame,成为了当下最受期待的游戏大作。

    其他的游戏,哪怕是即将推出的游戏大作《古墓丽影:黑暗天使》,以及其他大牌厂商的游戏大作,都被压得不要不要的。

    主要是古原椿湫的最后一作,这个风头实在是太盛了。

    ……

    “圈套,一定是圈套!!!”

    索尼这边,久多良木健社长根本不相信古原椿湫引退的鬼话。

    他太了解青智源了。

    这个家伙的营销手段,各种商业诡计层出不穷的,太擅长虚张声势,然后制造效果了。

    像古原椿湫引退这种事情,只要有效果,久多良木健深信青智源可以做一辈子。

    现在把青智源和古原椿湫绑定,那以后想回归游戏制作一线还不是分分钟的事情?

    不止久多良木健是这么认为的,连其他行业内的大佬们也是同样的想法。

    唯一让大家感到疑惑的是——

    “可恶,为什么青智源的诡计每次都能生效?

    难道大家看不出来这只是一个营销策略而已吗?”

    “或许是太真诚了吧?谁会怀疑宫崎骏每次引退的真实性呢?”

    “人家宫崎骏本来就是准备引退的,只不过是奈何不住那么多喜爱他的观众们,而且自身也有创作的欲望才复出的。

    青智源算什么呀?”

    “啧啧,谁知道呢?同样的说法可以用在青智源的身上啊。”

    “啊这……”

    ……

    “我现在都有点糊涂了。”

    在pokeni总部,石野美香一边紧张备战,不断确认和收敛bug,一边思考着最近发生的事情。

    越想越觉得好奇怪。

    过了一会儿,她放下手中的键盘,抬起头来看向坐在对面的麻枝准。

    “社长这一波自爆马甲,到底是真的想要引退呢,还是做一个噱头,为了给《人鱼之泪》造势?”

    “欸?”

    麻枝准正聚精会神地体验游戏,听到石野的话,将耳机摘了下来。

    眼睛转动着,过了很久才后知后觉道:

    “唔……还真的不好说。

    你看看社长喜欢的宫崎骏大师,不也是引退之后又再复出的吗?”

    主要是社长【有前科】

    古原椿湫也不是第一次玩引退了。

    上一次古原椿湫的封山之作《你的名字》火得不要不要的,就跟现在的盛况差不多。

    而且社长向来老奸巨猾的,各种营销手段层出不穷,好用的再多用几次似乎也没什么关系的样子。

    从现在的舆论和玩家反馈来看,《人鱼之泪》简直不要太好。

    多少人还期待着这款游戏上架来着。

    连经销商们都赶紧再加急增订了不少订单。

    服部社长直接把订单数量从原来的30万份拉高到了50万。

    游戏还没正式发售,

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