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    ……

    《地心引力》的出现,pokeni再一次凭借着一己之力拉高了整个游戏行业的制作水准。

    宫崎骏老爷子在【玩】到这个游戏的第一时间,就被深深地震撼到了。

    “这真的是游戏吗?做得也太真实了吧?”

    真正操作游戏的吾朗翻了翻白眼,“不然这个女主角为什么要跟着我的手指走呢?”

    还是铃木敏夫这个和事老在旁边打圆场,“宫崎的意思是,现在pokeni都能将游戏做到这种程度了吗?”

    “嗯……”

    宫崎吾朗皱着眉头,“好像还真是这样。”

    奇妙的太空之旅。

    绝境逢生的强大的求生意志,结合上P社打造的唯美而梦幻,却又极其真实的游戏环境。

    给人一种超强的代入感,以及满分体验。

    如果满分只有100分,宫崎吾朗甚至愿意给它打到120分。

    但是回顾了一下之前月河上映的同名电影,似乎也很理所当然的样子。

    “是啊,现在的技术进步太快了。”铃木敏夫感叹道。

    其实pokeni在3D游戏这个赛道上也已经领跑有很多年了,现在做到这种程度,铃木敏夫也没觉得有什么奇怪的地方。

    整个游戏给人的感受都非常不错。

    而宫崎骏最喜欢的,是游戏中从头到尾所给人展现的极强的求生意志。

    “青智源好像越来越炉火纯青了啊。”宫崎老爷子砸吧着嘴巴,啧啧称奇,不过眼神中流露出来的全是赞许和宠溺,“宇宙的冷酷、变化无常,以及广阔和寂寥,全都体现出来了。

    更为难得的是,在这样的环境中,pokeni能让玩家们看到人类的藐小与伟大。”

    “嗯?”

    听到宫崎骏的话,铃木敏夫抬起头来愣了两秒,接着笑道,“确实是这样呢。

    在茫茫宇宙之中,人类确实太过渺小了。

    但是无论环境有多么恶劣,也要鼓起勇气,拼尽全力活下来。

    这或许正是人类的伟大之处。”

    “对。人类的勇气和创造力,改变世界的决心,正是游戏的精髓。”宫崎骏开心地点点头。

    他可太喜欢pokeni这样浪漫的表达了。

    而铃木敏夫则有些宠溺和骄傲地看向宫崎老爷子,“我想有没有这样的一种可能?

    其实青桑是在沿着你开辟的道路在前进着。”

    从某种意义上来说,宫崎骏所打造的不同动画中的女主角又何尝不是如此呢?

    不论是千与千寻也好,天空之城也好……这些动画里的女主角共有的特质就是永不言弃。

    有着强大的勇气,在面临困难和绝境时不退缩不放弃,努力战胜一切。

    铃木敏夫的视角中,看到的是这份共性。

    “欸?”

    听到老搭档的话,宫崎骏一时间有些愣住了。

    “是这样的吗?”

    下一秒钟,宫崎老爷子假装摸出一根香烟来放到嘴唇中间,掩饰着自己内心的狂喜。

    “我哪有对他造成那么大的影响?青桑现在能站在全人类的角度思考问题了,他比我做得更好。”

    可是嘴角却不由自主地上扬起来。

    吾朗只看了一眼,不由得在内心吐槽道:

    可恶的老爷爷,果然一点儿也不坦诚!!!

    ……

    “可怕,太可怕了。”

    只玩了一会儿,壬天堂这边,宫本茂就意识到了一点——

    《地心引力》是一款他们无法驾驭和模仿,怎么也追不上的游戏。

    其他的3D建模和一部分的太空漫游模拟都还能通过现有的机制和技术想明白。

    但是电影和游戏的虚实结合,光是想一想就很困难。

    尤其是作为整个游戏大背景,最容易引人瞩目,同时也最容易被忽略的那颗大蓝球——

    地球光影的变化,跟随着女主角的视角和行动轨迹而做出改变,光是这个东西怎么实现的,宫本茂想破脑袋都不可能知道。

    在他看来,首先你得先建立一个这么庞大的模型塞到游戏里去,而且还不能把性能给撑爆炸,得维持游戏的顺畅运作就已经是一件相当困难的事情了。

    而且你还要让它旋转,根据太空中的条件以及太阳所在的位置而做出对应的反馈,

    大场景大特效大光影表现……

    宫本茂光是想一想就觉得这游戏要爆炸。

    可问题是它不但没有爆炸,运行得还相当流畅。完全超出了行业人士的传统认知。

    但哪怕是【传统认知】,但这份认知感其实也是pokeni教学给整个世界的。

    事实上,pokeni这一次使用了大型的天空盒,地球也不是真的3D大模型,而是平面的序列动画,只不过是根据程序调用做出的改变而已。

    换句话
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