返回47.什么?将《幽灵公主》做成游戏?!(3 / 4)  才不是做galgame呢首页

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    准确来说是【指挥】他玩游戏,一边将眼睛瞪得圆圆的。

    “不错啊,游戏内的画质比我想象中的好多了。”

    “你以为呢?是当年《风之谷》吗?”铃木敏夫揶揄到。

    果不其然,宫崎仓鼠的眉头狠狠皱了皱,似乎被戳中了痛点。

    一开始宫崎骏还没能想象【动画片式】的游戏该如何玩,但是当跟着铃木体验了一番之后,很快就沉沦了进去。

    情绪随着游戏开展而被调动起来。

    “纳尼,居然是这样玩的?”

    “嗯……这里是不是应该要选【大骂对方一顿】呢?”

    “啊……这个有意思,女孩子的灵魂住进了男生的身体里。”

    “现在是怎样,选择【给前辈缝衣服】吧?”

    “你没看线索吗,现在得去学校里面问问情况才行了,找其他的人咨询一下啊。”

    “……”

    铃木敏夫眉头狠皱,一脸的惨淡。

    光干指挥人的活儿,宫崎仓鼠你自己怎么不来玩?

    ……

    不知不觉当中,3个多小时已经过去了。

    转眼已经到了下班时间。

    今天肯定是结束不了了,宫崎骏有些意犹未尽,但碍于时间关系也只能跟铃木告别。

    第二天一大早,他就催着铃木继续游戏。

    铃木敏夫又好笑又好气,这个家伙很明显已经沉浸在游戏当中了,但是——

    你怎么不自己玩呢?

    “游戏也没什么难度,不过就是做选择,找人对话推进剧情而已。”铃木劝说到,“你完全可以适应这个游戏的。”

    宫崎骏面色一赧,“我刚绘画来着,手脏。”

    他不好意思地将手在围裙上擦了两下,然后背到后面。

    你这么说,我不要面子的吗?

    宫崎仓鼠表示,我可不是那种由于游戏过难就打退堂鼓的人。

    ……

    大概又花费了5个多小时的时间,两个人终于在下午2点之前将游戏通关。

    随着结束时的治愈人心的BGM响起,宫崎骏和铃木敏夫的脸上都露出了欣慰的笑容。

    “太好了,最后还是在一起了。”

    铃木敏夫笑着回过头来。

    却见宫崎仓鼠正偷偷抹眼泪。

    别问,一问这个家伙肯定要说【看久了眼睛有点酸】

    果不其然,见铃木敏夫注意到这边,宫崎骏立刻吸了吸鼻子,将眼镜重新架到脸上。

    “看久了眼睛有点酸,我刚才镜片脏了稍微擦一下。”

    嗯嗯。

    我懂我懂。

    铃木敏夫点点头。

    ……

    两个人各自泡上一杯咖啡,端着喝了起来,一边聊游戏内容一边讨论起来。

    “嗯……是个好故事呢,而且感情烘托也很到位,想象力足够丰富,画风很舒服,现在的游戏居然已经能做到这种程度了吗?”

    宫崎骏感叹到。

    “是呢,世界变化很快的。”铃木敏夫借题发挥到,“现在不少公司作画都已经开始使用电脑来当工具了呢。”

    以前的这个时候,宫崎骏肯定会说,【动画制作这种精细的需要情感的艺术作品,怎么可能是机器能取代的呢,人才是世界上最高级的生物呀】

    可这一次他却没有反驳。

    宫崎骏沉默了一会儿,抬起头来看向铃木敏夫。

    “铃木桑。”

    “嗯?”铃木敏夫诧异地回应到。

    “我现在对游戏有了新的感悟了。”

    “哎?这么快吗?”铃木敏夫笑呵呵地看着自己的老友。

    宫崎骏认真地点点头,“现在的科技发展真的很厉害。

    搞不好真的像你说的那样,有一天机器也能成为动画的重要助力。

    当然,我也没放弃动画电影,毕竟最关键的核心是不会改变的,那就是人的创造力和灵魂。

    我只是觉得游戏这种东西,似乎有着自己特有的魅力,让你能真情实感地扮演某个角色,并且产生足够的沉浸感和共鸣。

    这一点在动画当中没那么容易做到。”

    “嗯……的确。”铃木敏夫仔细斟酌着宫崎骏的话。

    其实其中最为关键的一点在于——

    动画是被动的,观众们不用做什么事情,只是被动接收,完全跟着动画监督的镜头来就行。

    而游戏是主动的,玩家们在其中可以做出选择并且为之行动,当你变得主动以后,整个人的情绪也好,代入感也好都被调动起来。

    从这一点看,这两者是有着截然不同的体验的。

    但是,如果真的要做出选择的话,铃木敏夫会觉得,游戏可能才是表达者最理想的创作形式。

    不是一味地灌输,而是让玩家们在探索当中领悟表达者的思想,这一点非常难得。

    

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