少的时候,去工坊查看克拉夫特要求的东西进度如何。
这也是正事,顺便可以去听听新的闲聊内容。
找到正当理由后,抱着奖励自己一下的潜在想法,锁门外出,沿着已经记住的路线来到了工坊。
首饰匠仍闭门不出,据说已经勉强用薄银片卷裹熔接出了空心细管的雏形,但还离工艺需求差不少,其他工作不需太过精密的匠人和学徒们做着手里工作,一边继续无止尽的闲谈。
还有受不了正午日光的骑士和扈从躲在檐下,加入他们的话题。
午餐的菜色、谁吃到了怪味;新来的年轻厨娘皮下脂肪分布;私生活丰富的贵族无嗣是因为早年战斗受了不便出口的暗伤;关于大家都好奇的某骑士私会对象可能身份;还有经典不可或缺的各处闹鬼传言。
发现伊冯存在后,骑士们有意地开始控制话题,装作没有聊过一些不适合在年轻小姐面前谈论的内容。
接着,他们发现如果完全不涉及腰部以下,能让所有人都感兴趣的内容真的很有限。
气氛冷却了一会,终于有人想到了一个绝佳的点子,鬼故事。
和看恐怖电影同一原理,这是勾引好奇心,同时展示自身勇敢、获得青睐依靠的好办法。
公墓幽灵、无头枉死者、徘徊在走廊的身影。在他们的嘴里,这座城堡连周围的山丘一到晚上简直是人间地狱,鬼比人多,力求吓到伊冯。
但当他们结束声情并茂的讲述看向女孩时,后者只是听得入迷,用眼神催促再来一个。
陈年谣传差不多被搜刮殆尽,惯常承担夜巡任务的人只好从日常经历里发掘恐怖故事,比如路过某处无人仓储区时会听到响动。
离奇的是,刚还争相表现、互相拆台的人里,居然有人附和了这个既不精彩也不吓人的低质量故事。
那是一位靠在墙角的骑士,听到有人提起此事,出言证实了它的真实性,表示此事夜间巡逻经过时有以为是幻听的响动,来自同一路段。
维斯特敏堡作为要塞,在不处于战争征召状态时不少区域都是空置的,住进了些小动物再正常不过。立即有人起哄嘲笑他们被老鼠吓到,都没亲眼进去看看。
可得到旁证的人坚持那不会是鼠类造成,在几轮争辩未果后,最终无奈宣布的确没去搜寻过源头。
“真奇怪不是么?说起来,这位小姐,你不会害怕吗?”
“不,一点都没有,能照旧借一盏灯么,天好像暗下来了,我得快些回去。”
“当然,美丽的小姐,愿意效劳。”
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