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玩家拥有序列世界,但并不意味着玩家在自己的世界内,力量是至高无上的。
或许有相当多的原住民,在力量上超越了玩家。
玩家需要做的,是将这一股力量整合,变成自己的资源,然后快速发展自己的文明。
世界之主、开拓者。
称霸整个世界,开拓更多的领域,壮大自己的势力,这样才能算真正开始序列游戏。
副本中玩家个人的胜负,只存在于低序列。
而在略高的副本中,大多都是多个势力之间的碰撞。
魔法文明会召唤『比蒙巨兽』等巨型魔物,科技文明拿出毁灭力十足的粒子炮与钢铁洪流。
一个玩家拥有的力量,再怎么样也没办法太超标准。
序列能力的设定,天生就限制了玩家的个体快速发展,并且限制了最强力量。
这种情况下,人多就意味着强大,靠如海沙般的兵力,将敌人碾碎成渣。
“锚点少了一个……我如何才能安全的将星球移动,隔绝『星区灭绝令』的影响?”伊恩问塔维尔。
塔维尔快速扫描伊恩的白洞3星球现状。
死灵灾祸果然发生了变化,黑雾笼罩了一个锚点,整片地图变成了纯黑色。
有了第一个锚点,自然也有第二个锚点,第三个。
伊恩孤身一人,不可能抢得过死灵灾祸。
“或许,与其和敌人打拉锯战,不如展开奇袭,选择斩首行动。”
塔维尔总结出目前最好的选择。
玩家与天灾共存是不可能共存的,只有征服与被征服的命运。
“前文明。”伊恩喃喃道。
“是的,外乡人,虽然时间并不是同一个时间,现文明不像前文明,拥有智慧与力量,你们还没有发育。”
“但灾难从不在乎生命是否准备好。”
“现文明必须选择面对,也只能选择面对,是时候加快进度,直面死灵灾祸了。”
塔维尔的意思,已经足够清晰明了。
锚点?锚点不重要了。
从第一个锚点失守,就已经足以证明,锚点的情报一定是泄露了。
“是前文明泄露了锚点的位置!”
伊恩揉着有些阵痛的太阳穴:“前文明发现了星球上的5个特殊坐标,将它们命名为锚点,并展开了名为『打捞』的计划。”
“不论这个计划是否实现,但死灵灾祸却知晓了坐标,所以它能够快速寻找锚点并占领,而我却只能疲于奔命……”
前文明的计划拯救了一次世界,却导致今天伊恩的计划失败。
传说任务『移动星球』,必须要符合5个锚点正常的要求,否则移动会是『局部星球移动』,大陆上恐怕要经历一次物种大灭绝。
这就等于伊恩的资源一瞬间归零,需要等待漫长的时间才能恢复。
既然如此……就不要占领锚点了。
将目光投向阻止死灵灾祸,靠前文明的智慧,重现历史中的胜利!
以前死灵灾祸已经威胁过一次前文明,但前文明赢了。
现文明还没做好准备,但是,他们也只能赢,必须要战斗。
伊恩总结道:
“我已经调查出了一部分的历史,其中包括『地月战争』,还有『飞升系统』与『时之沙漏』。”
“它们必然存在密切的联系,而刚好大陆上有个名叫『曙光教团』的势力,已经调查了一部分历史。”
“或许,我可以与他们会合,整理目前拥有的知识与力量。”
当然,白洞3星球上的力量恐怕不足以让现文明获胜,但这一次有伊恩!
伊恩是序列玩家,他不仅仅拥有白洞3星球,还能在穷极之城内与其他玩家交流,共享对抗天灾的情报。
天灾……如今哪个玩家正在直面天灾?是『废土超人』!
他的世界比伊恩的世界更惨,是无法救药的状态。
但是,这正巧是伊恩需要的对抗天灾办法,他不可以用副本刷怪的思路看待废土超人的世界。
伊恩需要换一个视角,这一次……废土超人是他的前辈,他可以提前领悟到,天灾真正的力量。
死灵灾祸在躲藏,但伊恩不能让它永远躲下去,马上就到了正面决战。
天灾应该是他的一个踏脚石,他必须踩着『死灵灾祸』抵达更高的序列,否则就会被死灵灾祸推入深渊!
“我不知道天灾的真实实力,但我是玩家,我拥有太多的选择……”
伊恩心中逐渐明了,思路也变得清晰。
他理解了塔维尔的意思。
塔维尔告诉他,其实计划很简单,放弃锚点,立刻寻找并整理死灵灾祸的情报,试探出它的缺点,一鼓作气打败它。
这一次塔维尔不会帮助他,这是为了避免死灵灾祸发生异变。
如果天灾意识到,一位高序列存在正在帮助伊恩
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