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创世秘境开启后的前几天,是厮杀最为激烈的时候。
这时候所有试炼者都刚进入秘境,正是人最多的时候,最好下手。
等到后面,一些弱者都被淘汰,活下来的都有了一定经验,会找地方躲藏,想再找人杀就没那么容易了。
而且几天一过,那些结伴进入的人,都找到了自己的同伴,都是抱团行动,很少给机会。
因此,对自己实力有绝对自信的人,都是要趁着头几天多杀人。
比如原族的试炼者们。
此时,秘境空间内,一处沙漠中。
足足八十位原族日神聚集在一处!
而在他们中间,众星拱月般守护着的,是三个人族日神。
不过三个人族日神都经过易容,伪装成别的种族的模样。
以往,作为把持创世秘境的六大势力之一,每次创世秘境开启,原族派来进入秘境的人不会超过二十个。
但这次为了保证人族日神成为祖神,他们派了八十位原族日神保驾护航!
要知道,每次能活着出去的试炼者也就不到百人,这意味着八十个原族日神中,注定有不少很难出秘境。
但这八十人中,不乏原族培养的忠诚死士,甚至已经做好了在最后关头牺牲自己,给人族日神送人头的准备。
在这里,杀人就能加气运,他们八十个原族日神分为几支小队,到处抓来别的试炼者送过来给人族日神杀。
再加上这八十个日神中有起码一半都能奉上自己的命。
这样一来,人族日神轻易就能杀够百个以上,培养出祖神的几率极大。
原族日神们五人一小队,分头行动,抓紧前期的黄金时间,四处抓捕其他试炼者。
原族作为最强的霸主种族,在个体天赋上面也就巫族能与之抗衡,单个原族日神,战力都差不多接近最弱的弱族祖神了。
五个原族日神一起行动,在这秘境空间中几乎没有敌手。
即便是碰到其他抱团的队伍,就算不能拿下,也能全身而退。
此刻不光是原族,所有实力强劲的试炼者都在到处找人杀。
前期很难碰到适合自己的升级材料,基本都是要先杀一波人,攒一攒幸运值。
等第一波大混战过去,进入短暂的平静期时,大家才会四处寻找适合自己的材料。
试炼空间各处不断爆发战斗,不断有人殒落。
这一次进来的试炼者格外多,战斗也格外惨烈。
在外面,他们每个人都是位高权重的日神,受人尊敬。
但在这里,就显出了差距,有人成了猎物,战战兢兢,小心躲藏,有人成了猎人,四处搜寻猎物的踪迹,收割生命。
苏泽自然也是猎人大军的一员。
既然精神力探索范围被限制在了方圆千里,找人困难,他就转换了思路,用最原始的追踪方法。
根据脚印、气味,以及各处残留的能量波动来追寻猎物。
这招明显比漫无目的的乱找更有效率,前七天他一共击杀了六十多个试炼者!
这是相当恐怖的战绩了,这也和他每场战斗都结束的很快有关。
他的实力面对同阶完全碾压,总能在几分钟内结束战斗。
要是一直照这个速度杀下去,这次创世秘境试炼说不定都得提前结束。
要知道以往创世秘境的试炼者只有一千人出头,每次试炼平均耗时都在三年左右。
平均一天死一个都不到。
但从第八天开始,试炼者就十分明显的减少了。
好似忽然之间,所有人都躲了起来,消失不见了。
苏泽再根据留下的痕迹去追踪,也很难找到人,似乎能活过头七天的人,都会刻意隐藏自己的踪迹,以确保自己不被追踪到。
苏泽明白,这是前期死的人太多,让许多人吓破了胆,躲了起来。
实力稍弱的,都开始掩藏自己的行踪,实力强的也怕被围攻。
这会导致秘境空间陷入一段时间的平静期。
但那些在前期拿了大量人头的人,会趁着这个机会,去寻找自己的机缘。
有前期杀人的气运加持,这时候找到适合自己的技能升级材料,就会容易许多。
等过一段时间,那些找到机缘的幸运儿,在吸收了资源并强大了实力之后,又会重新出来搞事。
可能一个技能的升级,比如将一个九阶技能升级为祖神技,就会让一个本来不那么强的日神直接变成顶级日神。
比如现在,苏泽靠着一个祖神技就能压着其他试炼者。
但到试炼后期,拥有祖神技的人会变多,他技能上的优势会缩小甚至被追平。
因此苏泽也得不断提升自己的实力,保持优势。
前面他杀了六十多个试炼者,不过让了十个人头给花巫,但五十多个人头,也足以让他的幸运值在一众试炼者中一骑绝尘。
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