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……
游戏内,
连续二次击杀完霞,
女警推兵进塔,继续点出爆破,持续施压。
“可以了,先回去。”
推了两波兵线后,
司马老贼,看了一眼左上角的时间,来到五分钟左右,于是示意奇犽,二人转身回城。
这时,
靠着经济不断的累积,
女警进入了最舒服的节奏,回城直接合出暴风大剑和攻速短剑,
单方面领先了霞一把大剑,接下来的对线可想而知会有多么的凄惨。
同时,
作为辅助的光辉合出黑暗封印和小法典,装备领先风女,技能消耗可观,对线成为了一边倒。
“最关键的是,下路的一塔,在5分钟就被点掉1/3的血量,照这样下去,估计最多到10分钟,edg一血塔可就没了阿!”
解说们也难掩震惊。
单靠对线10分钟推塔,这如今偏向后期的版本,已然是不可思议的壮举。
随着rw双人组,再度回到线上,展开压制。
光之束缚!
透奇光点!
有着光辉技能的威慑,女警可以无压力做到点塔。
而meiko和iboy需要高度集中,不敢有丝毫的松懈。
因为他们只要不小心吃到一个控制,就是一连套的组合技,再肉的身板也扛不住女警和光辉的爆发伤害。
于是,
二人就连补刀,都是心惊胆战的使用技能。
可惜的是,
哪怕职业选手反应能力再快再强,可也架不住时刻紧绷着神经对线。
是个人总会感到疲惫!
终于,
好运气惨遭破灭,
meiko走位灵动,在连续扭开光辉的两个q技能后,
最终还是被一旁的女警,用隐藏夹封锁住身位,双脚惨遭束缚。
这一禁锢,就宣告着接下来的命运。
光之束缚!
透光奇点!
终极闪光!
“轰~”
一道长虹贯日,光辉女郎甩出全部的技能,让半血的风女被光元素彻底净化。
风女一死,霞无法守塔。
这也使得,
破旧不堪的下路防御塔,迎来了生命的终结。
9分30秒,
“轰~”的一声,
一血防御塔的650块,让女警尽收囊中,赚的是盆满钵满,经济再次大幅度领先。
“9分钟被单推一塔,这还是我认识的edg吗?”
“想戴先生的第三百六十五天,虽然他打世界赛拉胯,可国内联赛从来没输过阿!”
“麻了麻了,厂爹救一下阿!”
淀粉们哀嚎遍地。
但这终究只是奢望,
下路的劣势被突成了筛子,严重影响了打野的gank思路。
并且,
手拿三个人头和一血的经济,
司马老贼不仅手握最初的暴风大剑,其余零零散散的小剑,在11分钟的时间,直接合成了电刀!
装备豪华的吓人,
可这还没完,
再补八刀,萃取又会爆出300金币,相当于又是一个人头的经济。
“呼,现在第一步走完,可以启动第二步了。”
时刻做视野,掩护下路安稳推线的苏晨,吐完一口浊气,肩上的担子松了一点。
“马哥,奇犽,你们换中,准备拿峡谷!”
苏言更新完装备,从上野区出发,果断标记着新鲜出炉不久的峡谷先锋。
目前,
双方的人头比是6:2。
其中女警3—0,光辉1—0,剩下的两个人头在中上爆发了。
苏晨有些头大。
在他掩护司马老贼下路推线时期,
老谋深算的厂长可没闲着。
当得知下路是rw的主要进攻点之后,他全部的注意力放到了中上。
靠着丰厚的gank经验,成功帮助杰斯和发条各拿一人,给濒临崩溃的队伍,打了一剂强心针。
游戏还有的打!
……
“该加快节奏了!”
苏晨深知不能拖,作为单核的体系,一定要加快节奏。
“来,可以打峡谷了。”
待等岩雀,从下路支援到中下河道时。
苏晨标记峡谷,上路对线的慎前往河道支援。
伴随着中路的双人组就位,
四人凌厉动手,当着对手视野的面,拍醒沉睡的峡谷先锋。
明摆着告诉edg,来战!
“明凯,他们在动了,是放还是打?”
有厂长在场,meiko习惯性地询问老大哥的意
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