特性:嘲讽(让人看到了忍不住想先攻击它)】
【技能:呱呱叫,爪击,撕咬,怒视……】
【简介:病村的怪异生物。】
……
自带嘲讽?
名字是个杂兵,结果面板是精英?
小别致长得可真东西啊!
吐槽完这个怪物,林夜便主动站到鱼人杂兵的面前,像是人畜无害的小白兔一样,等着鱼人杂兵来攻击自己。
第一次实验,鱼人杂兵刚抡起手,林夜就朝着一旁躲闪,成功避开鱼人杂兵的攻击,但是没有触发子弹时间。
第二次实验,依旧是鱼人杂兵刚抡起手打算攻击,林夜就朝一旁躲闪,但这次他不是常规的走位躲闪,而是使出了闪耀之石的闪现技能。
很显然。
林夜的躲闪动作太快了。
不满足前置条件“在最后时刻进行躲闪”。
所以第二次测试也没触发子弹时间的效果。
第三次实验,鱼人杂兵起手攻击,林夜卡着它的小爪子快摸到自己的瞬间,使用闪现技能,成功闪开了鱼人杂兵的攻击。
同时。
他也成功地触发了子弹时间。
和系统所说的一样,这个子弹时间不是真的将时空的时间变慢,而是让林夜的行动速度、攻击速度、反应速度、思考能力全部超大幅度强化,在瞬间变为快银和闪电侠,来达到假性的“时间暂停”。
原本的0.1秒变成了两秒,林夜可以把正常两秒内能打出的所有技能,在这0.1秒打出去,不给敌人任何思考和反应的机会。
看起来很无敌是不是?
其实不是。
子弹时间触发的时候,林夜如果不开逆转乾坤,也不开无效化之盾,敌人的强行控制技能是可以命中他的。
甭管对方如何在0.1秒的时间里打出来,又是不是和林夜触发子弹时间同时产生的,只要这个时候林夜吃了强控技能,不带无敌效果的子弹时间就会白白浪费掉,一点用没有。
除非林夜在子弹时间里用净化技能来解除自己的强控debuff。
并且必须是净化。
因为驱散技能不可以在控制状态下对自己使用。
只能在未被控制的情况下对被控制的队友和其他生物使用。
当然。
如果子弹时间像终极时间一样带无敌效果。
那就不怕了。
只要闪避成功,林夜就是爹中爹,可以在两秒的时间里,随意调教敌人。
“还行。”
“触发子弹时间的同时被控制。”
“只是小概率事件。”
“正常来讲,既然触发了子弹时间,就代表没被敌人打中,也基本上吃不到控制,这两秒的闪电侠时间,能干的事情蛮多的。”
“不错不错。”
想罢,林夜没有急着干掉眼前的鱼人杂兵,他还想测试一下子弹时间触发的最低条件,等遇到速度比鱼人杂兵更快的存在时,就没必要非得靠危险直觉来触发子弹时间了。
很快。
他测试出了结果。
子弹时间触发的最低间隔是0.5秒。
也就是说,只要在敌人的攻击命中自己的前0.5秒内进行闪避,无论是0.1秒还是0.5秒,都可以触发子弹时间。
闪避的方式包含任何走位、闪现、加速位移等等。
但是。
格挡和弹反技能不等于闪避。
所以想在弹反敌人的攻击后,触发子弹时间,是不可能的,哪怕弹反的时候属于“没有被敌人伤害到”,它也是被敌人的攻击给命中了。
两者刚好形成互补。
比方说。
物理类的技能大多都是贴身释放,还自带锁头和追击,只要对方出手了,两人速度差距不打的话,基本上没办法避开。
这时候,用弹反技能就很划算,一个格挡挡住敌人的物理攻击,然后靠着无敌和强控,反打一套。
魔法类的技能大多是远程释放,有弹道,不锁头,速度并不快,无法被格挡,却很容易进行躲避。
这时候,在极限时间进行躲避,触发了子弹时间,就能快速贴近敌人,并打出爆炸性的一击。
可以说是把近战和远程都拿捏了。
配合模彷技能。
就算无效化之盾会被敌人看破弱点,林夜的生存能力和防御能力还是很勐,可以吊打不少的高等文明生物,也就是50级以上的生物。
而后。
测试完子弹时间的各种限制和效果,林夜再次踏上了直捣黄龙挑战传承boss的旅程,这次的地点在亚诺尔德隆。
距离病村很远,即便骑龙,也要花不少的时间,才能抵达那里。
幸好北方不死院和如蜜一样,有可以快速传送的篝火传送点,林夜从最后的地点返回最开始的北方不死院,或者
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