连和它们打照面的勇气都没有。
“好。”
“这群家伙还没发现我打完一套就会虚弱的弱点。”
“这个骚扰战术还可以再来几次。”
想着,林夜悄悄地离去,消失在黑暗的树林里,世界只剩下城寨里黑皮兽人的吼声,以及熊熊火焰引起的爆裂声。
等到二十多分钟过去,林夜的体力恢复,身体上的不适感消失,他又悄悄地返回了碎石部落的城寨,躲藏在周围的灌木丛中,观察着那些在城墙上不断来回踱步的兽人弓箭手。
“戒严了吗?”
“可惜。”
“你们这城寨的防御工事漏洞百出。”
“我想潜进去,根本没有难度,更别说靠着这几天的研究,刺客职业的潜行也被我模彷出来了。”
刺客的潜行类技能,分为三种,第一种是改变自身颜色,和变色龙一样,伪装成周围的环境,缓慢移动,靠近目标。
其优点是技能的品质低,基本上是个刺客职业者就能入手。
但缺点却是不能快速移动,且缓慢移动时,也会和周围的环境产生不和谐,被敌人发现行踪。
第二种是通俗意义的隐形,让自己的身体变透明,即便快速奔跑,也不会产生任何的不和谐,必须用反隐身的道具,或者拥有极强的听力和其他感官,才能发现这种敌人的存在。
当然。
诺兰的真理之眼也可以看出这种隐身贼的行踪。
第三种则是当初那个来自狼人国度的五十级刺客使用的高级潜行技能,直接遁入无法选定的暗影位面,既不会在现实出现不和谐的画面,也不会暴露出脚步声和气息。
就连诺兰的真理之眼,也看不到这种理论上在另一个世界的刺客。
林夜模彷的就是第三种。
本来,他完全搞不清楚贼和刺客隐身的具体技巧,也就无法模拟出潜行类的技能。
但名刀月隐的月影形态有一个技能叫“隙间月影”,它的本质和第三种潜行技能几乎没区别,都是潜入暗影位面,变成无法选定的状态,以此来规避敌人的伤害技能。
区别是,贼和刺客的遁入暗影会让他们无声无息,而林夜的“隙间月影”则是会在现实留下一个如同蓝色水人一般的影子躯壳。
敌人虽然打不到他,但却可以看到他的去向,预判他的回归位置,在他退出暗影位面的时候,给他来一锭子。
林夜就以此为基础,配合对那些刺客职业者的回忆,尤其是那个五十级半狼人刺客的回忆,不断改良“隙间月影”的施展效果,让它尽可能地像刺客职业者的遁入暗影技能。
虽然没有百分百地模拟成贼刺客无声无息的完美潜行技能,只是把原本的蓝色水人形态变成了不易被发现的澹白色水人形态。
但让他在如此黑暗的环境里偷偷潜入一个城寨。
绝对没问题。
即便被发现了,也问题不大,这个模彷技能还保留着隙间月影和遁入暗影的无法选定状态,敌人的攻击是打不到他的。
就是保持这种无法选定状态时的体力消耗有点恐怖。
他不能长时间“隐身”。
而后,靠着这个不知道该叫“隙间月影”还是叫“遁入暗影”的自创技能,林夜成功地潜入了守备森严的碎石部落城寨。
他没有着急去杀那些在街道上来回巡逻的黑皮兽人。
而是沿着阴暗的角落,绕过遇到的每一个兽人,一点一点往城寨的深处潜入,直到第一个BOSS所在的首位关卡。
这里的守备其实并不差,但在大门口那成千上百名严阵以待的兽人情景对比下,简直就像米奇妙妙屋,一点威胁性都没有。
林夜如果要杀掉这个关卡哨站里的兽人士兵,只需从大门冲进去,连寂灭之时都不用放,光靠一般的模彷技能,就能屠杀殆尽。
但那些兽人士兵身上挂着的号角却是个威胁。
一旦被它们吹响号角,镇守在大门口的兽人大军一定能听到声音,然后火速朝着这边赶来,配合从第二个关卡哨点来的碎石部落兽人,直接两面夹击林夜,让他插翅难飞。
所以。
林夜今晚不是来突袭这个哨站关卡的。
他只是来放火的。
这个哨站关卡周围的建筑似乎是碎石部落的伐木场,里面堆满了各种各样的木材,还互相连在一起,只要林夜把一种名为“海油”的道具倒在木材上面并点燃,就能让这片区域变成普通水无法浇灭的火海。
到时候,碎石部落的兽人一定会大乱,林夜也可以趁此机会使用寂灭之时,带走一批倒霉的黑皮兽人,削弱碎石部落的实力和人口。
运气好的话,还能烧死第一个关卡里的兽人BOSS,那个叫死亡之手.艾尔的痛苦术士。
按照林夜的猜测。
这个术士虽然被秘境副本的原始设定给砍了一刀,但在模彷技能的机制下,它肯定还可以施展最基础的诅
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