“我们回如蜜城镇。”
……
第二天,林夜起了一个大早,他来到如蜜旅店的一楼,向开店的柴犬老板支付30点血魂,作为自己住宿一晚的报酬。
那只完全是黄狗模样的柴犬老板则是把他抵押的某个铂金级狗粮还给了他。
接着。
林夜使用“坐火”道具,回到辉石镇盖多勒的地下洞穴,继续跟着地图的指引,前往下一个秘密通道。
很快,他就来到了第四个传承BOSS所在的区域。
……
【秘境区域:熔铁城。】
【怪物等级:10~13级。】
【区域诅咒:熔浆之地(地上会时不时地冒出炽热的熔浆,造成火属性魔法伤害,并使你进入烧伤状态,不属于技能机制,无法被逆转)】
【重生点:火之祭坛。】
……
【名称:熔铁恶魔(火焰大剑士)】
【等级:13级】
【资质:铂金★★★】
【技能:火焰之剑,染火,黎明,天火召唤、火之环、火焰盾……】
【简介:原本是镇守熔铁城的最强战士,不知道遭遇了什么变故,变成了这副被火焰包裹全身的恶魔样貌,徘回在火之祭坛的四周……】
……
和咒缚者一样,这位熔铁恶魔也是个不爱吭声的主儿,它看到林夜走进火之祭坛的殿堂,只是默默地从地上爬起来,拔出背后的大剑,为它染上一层炽热的红色火焰。
【染火:被动技能,进入战斗状态后,使自身所有普通攻击变为火属性技能,计算方式变更为技能伤害计算方式,无法取消效果。】
好吧。
这都第四个传承BOSS了。
基本上可以确定,如蜜的传承BOSS和神圣国度的那群天使一样,普通攻击都靠着特殊的被动技能转变为了技能机制,自己打它们,就和爸爸打儿子一样,开个逆转乾坤的天赋,完全不需要动脑子。
就是不知道……
这究竟是个例,还是说每个和欧米加通关评分有关的终极生物,以及大型秘境副本的传承BOSS,都是这个能力机制……
甚至于……
高等文明的那些强者,为了追求极致的输出能力,都会学习类似的高级被动技能,把自己的普通攻击转化为技能伤害……
思考间。
熔铁恶魔拿着那把火焰大剑勐地噼向林夜的脑袋。
老规矩,先练习走位能力,走位避不开,就练习一下使用闪现的最佳时机,闪现也避不开,那就摆烂开金手指硬钢。
而后。
经过一番试探,林夜大概摸清楚了熔铁恶魔的技能机制,顺便想明白了无伤击败它的常规办法。
这家伙和被遗忘的罪人一样,是个行动速度比较慢的大剑职业者,没有咒老师那么变态的移动速度,并且攻击速度也没被遗忘的罪人那么快,释放技能的前后摇非常严重。
但它却有着大范围的AOE火焰伤害技能,以及短距离冲刺的位移技能,配合火之祭坛狭小的空间,挑战者几乎没有走位和放风筝的机会。
所以。
想要无伤击败这玩意儿。
必须要学会能抵挡敌方伤害的护盾类技能。
最好是什么伤害都能挡的全能护盾,如果实在没有,能抵抗所有魔法伤害的魔法盾,或者单独抵挡火元素伤害的火盾也能凑合一下。
毕竟,这家伙的攻击速度不高,那些常规的物理大剑技能,基本上打不中人。
真正麻烦的是能够淹没大半个房间的“天火召唤”等AOE技能。
用火盾挡掉这几个最麻烦的AOE技能,再稍微秀一下身法和走位,只要中途不贪伤害,或者出现致命失误,无伤干掉它的难度,比公爵的那头大蜘蛛宠物简单多了。
如果学不了护盾类技能……
emmm……
那就很麻烦了。
除了要有位移技能规避大范围的火焰攻击,还要拼一点运气,不被它连续用大范围AOE攻击,才有可能无伤过关。
就好像深渊里的三使徒基老,没有钟老爷子的岩盾辅助,一个不小心,就是被各种AOE连续湖脸,连自己是怎么死的都不知道……
哦。
还有这个叫“熔浆之地”的区域诅咒。
也是个麻烦的东西,
虽然挑战者吃中地板时不时冒出的熔浆伤害后,不会算作在传承试炼中被BOSS命中,但是被这玩意儿烧一次还是蛮疼的,“烧伤”状态的持续掉血也很烦人。
所以,如果没有能抵挡魔法伤害的护盾类技能,在打熔铁恶魔之前,最好是先去把影响这个区域诅咒的普通秘境BOSS给干掉。
免得没被熔铁恶魔搞死,最后死在了烧伤状态的持续掉血上,那简直亏死……
摸清楚了熔铁恶魔的弱点和打法。
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