逆转成“添加负面状态”,并不会影响到原有技能的控制效果。
比方说,海德骑士的“骑士突击”,原本是打出一个眩晕控制,并降低我的移动速度。
反转后就变成了,驱散我身上的一个眩晕效果,同时增加我的移动速度……
又比方说。
哥布林之王“飞挑”,原本是把敌人击飞,反转之后就变成了解除击飞状态……
虽然按照正常的逻辑。
这个碧海潮生转化为伤害技能后,原本的驱散两个有害状态,应该变化为替造成伤害的敌人增加两个增益状态才对!
但是,因为随机的有害状态无法定义其具体的性质,可能是增益状态,也可能是控制状态。
所以无法进行具体的反转。
就保持不变了。
嗯……
应该就是这么理解的……
对此。
林夜也没有多想。
逆转乾坤这个神级天赋本身就很赖皮,在这种细节上更赖皮一点,没啥问题。
反正他不亏。
更何况,逆转乾坤的介绍栏上已经写得很明白了,若是能达到高级,甚至能改变技能本质。
到时候还不是想怎么反转就怎么反转?
最终解释权全归本天赋所有……
不过。
这个情况倒是提醒了林夜。
他以后一定要多多学习驱散类的技能,尤其是能驱散控制效果的驱散技能,例如沉默、禁疗、麻痹、眩晕之类的。
这样在面对敌人的时候,林夜就能用赖皮的控制流打法,直接恶心死对方。
如果对方有控制抗性和霸体。
也没关系。
本来就是白嫖来的控制能力,能用就用,不能就不能用呗!
诶~
就是这么赖皮~
……
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