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泰亚防御体系。
依托木兰星所在恒星系统的主序星泰亚为中心,构筑的一个太空阵地式防御体系。
这个太空阵地最中心的位置,就是恒星泰亚,由一片片数量极其庞大的反射卫星围绕公转,在需要的时候,会偏转恒星射线,聚焦一片区域,致使那片区域的恒星光照度升高。
杀伤力不是很强,普通人拿一块木板都可以挡下来,不受伤害。
但这种聚焦恒星光照,目的并不是为了造成杀伤,而是为了改变战场环境。
在木兰人思考如何进行太空战争时,发现了一个问题,那就是飞船的热量堆积是一个无法规避的问题。
飞船热堆积的原因分为内在与外在。
内在是飞船所有机械设备的耗能,能量源通过输送特定的能量驱动机器运作,机器消耗了这特定的能量。
但这并不意味着能量被机器给消灭了,而是能量从一种形式转变成了另一种形式。
而这些转换形式的能量里,最普遍的输出能量就是热量,这是飞船热堆积的内在因素。
外在是各种宇宙射线,这些射线是携带着能量,射线接触到了飞船本身后,物质的接触必然会发生能量转移。
《仙木奇缘》
于是,飞船的热量的输入就会大于热量的输出,从而导致自身热量不断升高。
恒星射线聚焦的目的,就是人为制造这种大范围热量输入的外在因素,用恒星的射线给敌人整支舰队升温,一旦敌人舰队的冷却剂用光,那战舰中的敌方驾驶员就会被热死。
然后是设置在各个行星的冷却要塞。
冷却要塞是设置在各大行星轨道上,始终处于行星天体背阳面的战略要塞。
最开始设计的目的是为了解决冷却剂的需求问题,因为设置在恒星轨道上的那些反射卫星,反射恒星光照的同时,自身也会残留下热量,为了保证这些反射卫星不会因为热堆积而损失,能够正常工作,就需要定期运送并更换冷却剂过去。
更换下来的冷却剂会送往冷却要塞,将冷却剂重新降温压缩。
这种降温压缩的过程,同样伴随着能量的转移,因此,这些从反射卫星那边运送过来,已经被消耗的冷却剂,也是冷却要塞正常运转的能量源头。
冷却要塞除了承担冷却工作外,还是木兰人太空舰队的太空港、后勤补给点、兵工厂,木兰人的舰队只需要围绕着这些冷却要塞进行战略部署,就完全不需要担心后勤问题。
最后是防御性,冷却要塞布置了大量的重火力,因为不需要考虑吨位跟机动性,所以木兰人把能想到的重火力,全都安装在了冷却要塞上,并且给予了最大程度的防护和自给自足的设计,诸如隔离舱、食物舱、空气循环舱等等。
在最外围的柯尹伯带,是无数散布在小行星带中的太空雷,这些太空雷外观和陨石如出一辙,靠近看都很难分辨得出来。
在制造太空雷的时候,木兰人的工程船会先把一颗陨石给掏空,然后再把核弹作为爆炸物安装在里面,为了提高弹片杀伤性,还会塞进去很多废铁片跟铁珠子,然后重新将陨石给密封起来。
这些太空雷触发起来很困难,因为核弹不是那么容易被引爆的,小飞船、小陨石的轻微撞击,都不会导致太空雷爆炸,只有当撞击力度大到足够将太空雷外层的陨石壳撞裂时,内部的核弹才会引爆。
在更外层的奥尔特云,这里因为光年级尺度太过遥远,木兰人没有设防或者安置什么设备,但是却被木兰人的观测雷达,全天候严密的监控,一有风吹草动,整个泰亚防御体系就将立即进入战备状态。
整个太空阵地工程耗时三年完成。
本来,以木兰人的工业水平,没办法这么快的。
但是他们从坠毁在北大陆的那艘外星飞船上,发现了一种特殊的工业型纳米机械。
在与飞船内遗留的高智能AI,以问答的方式,旁侧敲击出工业型纳米机械的构造极其原理,成功将这些纳米机械复刻出来。
这才完成了如此迅速的太空建设。
负责构建泰亚防御体系的总工程师,以及木兰人文明所有舰队的总指挥,在母星轨道的冷却要塞内,看着那支前往恒星泰亚更换冷却剂的运输舰队。
“我们真的可以赢吗?”总工程师忧心地感叹道。
总指挥道:“应该可以,那艘飞船上的AI说过,宇宙毁灭者是全宇宙所有文明的公敌,与他们作战的不会只有我们木兰人,只要能够团结这股力量,我们木兰人就会赢。”
“就算退一步讲,挡不住敌人的攻势,我们也还有方舟。”
听到总指挥提起方舟,总工程师的信心不由得提升了一些。
“说的也是。”
是啊,他们木兰人还有复制那艘坠毁飞船超光速引擎的方舟,也能够超光速逃亡。
等方舟的规模上去后,打不过也可以集体分散逃亡,还有什么好害怕的呢?
……
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