返回第七十二章:我可比神聪明(二合一)(2 / 4)  我身后是整个人类史!首页

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经赚了小几千了。

    很多人都在那栋楼中加入了对新版本的讨论中。

    在很短时间内就盖过了临城以策划身份发的那一封信。

    标题是:【关于新版本的零散理解,遍地黄金的时代。】

    “我就不自我介绍了,大家都老朋友了,直接开门见山说说这一次的更新吧,虽然我才刚刚进入游戏只有一天。

    但我对于这一次更新我只有两个字的评价:“吹爆”。

    大家稍微对经济有一些理解的话就会发现,策划很有野心,他想要在这片一穷二白的土地上建立起一个庞大的自循环的经济系统,以最快的速度进入工业化。

    以大量的基建带动上下游产业的发展,这个时代就像是七八十年代的神州,一穷二白,但却遍地黄金。

    而这些黄金在哪里?我来说说自己的浅显见解。

    首先,我在棱堡内部的空地上的那些牌子中看见了关于材料的那栏的一句话:“材料可咨询起源基地化工项目负责人门捷列夫,亦或者自行解决”。

    什么是自行解决?意思是我们只负责出钱,而这些钱你想怎么花,随你。

    而材料又该从哪里获得?基地目前还没开启出口以及进口的贸易,显然,获得这些材料的渠道就只能是玩家了。

    再加上策划那封信中所说的,“鼓励玩家间的交易”以及“允许拥有私人产业”。

    显然,起源基地是想鼓励我们自主创业,来完善这个工业文明的部分产业供需。

    虽然没有明确的公告,但就目前的情报而言,可能性很大。

    不过,就我个人推测,出于游戏平衡,垄断性质的产业估计不会给我们,但一些小型的小工厂亦或者开店应该是可以的。

    那这样的话,赚钱的路子就多了。

    服装、家具、窗帘等等加工产业、还有水泥,我去看了看,基地中的五十公斤水泥差不多是三个大碳币,但实际上,挖掘石灰石五十公斤也不过两个小碳币,加上高炉消耗的煤炭也不过三个小碳币,然后就是高炉以及烧煤的人工了。

    高炉的建造方法很简单,只要去挖高岭土就好了,而且可以长期使用,算下来,最多不过1.5大碳币的成本,也就是百分之五十的利润,这是相当高了,当然,随着产能上来,估计会降下来。

    还有空心砖、红砖、金属壁炉、隔热材料等等上下游产业都有空缺,现在这个资料片重点在于搞基础建设,所以,这些产业今后的前景非常可观。

    我可以肯定,只要基地允许,随便选一个就能发财。

    最后我在这里打个广告,从心工程队招人,有木工经验,并且土木经验者优先!”

    下面是帖子的其余玩家的评论。

    南笙:“那生活系玩家不是直接起飞了?这还怎么玩!?”

    桐人:“对!强烈要求削弱生活系玩家!”

    从始至终:“没那么简单,抛开地皮租金不谈,你还要考虑时间成本跟机会成本,一包五十公斤的水泥能赚1.5大碳币,但是一个人一天就能赚十大碳币,也就是说,你一天的产能至少得半吨才能比得上普通玩家。

    但是算入投入的成本、精力,仅仅只是能比的上普通玩家实际上就已经算是亏损了。

    目前而言,开工厂亦或者开店的投入前期是要远超战斗系玩家对于装备的投入的。

    所以,为了降低风险,一般玩家都会选择与其余玩家合作,利润这么一分就更少了。

    而且也不是所有人都会造高炉烧水泥,怎么把生料跟熟料磨细还是个问题呢,自己做的话,石灰石研磨机至少得造一台吧?用锤子砸的话,也得搞个过筛网吧。

    要是砸的大小不一也是不行。”

    姜野:“可是到后期,随着生活系玩家对于资本的原始积累完成,那就会瞬间拉开战斗系玩家一大截吧。

    比如垄断某些产业,亦或者开连锁家具店,连锁服装公司,之类的。”

    从始至终:“我想到那时,策划应该会插手调整,亦或者提高战斗系玩家的收益。

    我看过游戏背景,世界各地都遍布旧纪元的人类基地,里面应该有很多旧纪元留下的高科技武器。

    这一次更新允许玩家持有战利品,现实中一些诸如导弹、坦克的价格都是几百万几千万美元上下的,这个时代类比的高科技武器肯定更多。

    要是能从那些基地中获得一两个,那就比的上一般公司一个月甚至是一年的利润了。

    用的到的就自己用,用不到的,就直接挂拍卖行拍卖。

    更别说背景中蕴含了旧纪元时期的普罗米修斯,要是卖给基地,肯定赚翻。

    亦或者,限制生活系玩家,比如增加税收,限制扩大产业,出具反垄断法,目前而言,这个创业玩法还是有很大的可玩性的。

    不过我其实更加期待后期天空城的线开启后的跑商玩法,创业太耗费精力了,还是跑商好玩,不用想那么多弯弯绕绕的,还有空盗元素

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