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小炮在单人打小龙的时候,大屏幕下方,给出了上一波omg中二塔前的团战中,双方十个人的输出。
omg这边,上单大虫子和中单马尔扎哈,都是两千出头的输出,差不多。
马哥的韦鲁斯堪堪打了四千输出。
以omg的阵容,这是一个比较均衡与合理的输出分配。
而skt这边,bang的小炮打出了足足七千点输出,然而omg这边却满是残血,没有阵亡任何一个人。
一方面是因为omg的上野,大虫子加猪妹确实够硬。
另一方面,还是因为skt其他人实在没什么输出。
要知道,目前skt可还领先omg六千多经济,而且,bang的小炮是几条线中,对位领先经济最少的人。
上一波团战,skt其他四个人的输出加起来,都不到五千点。
都不要说比得上bang的小炮一个人的输出了,居然是只有小炮的三分之二。
skt阵容上的弊端,随着时间的推移,经济优势的作用变小,开始慢慢显露出来。
小炮打完火龙,直奔自家上半野区,拿掉了家里的红buff。
这时候屏幕下方,导播弹出了双方的经济面板。
主要是看小炮的。
意思很明显,看小炮离轻语还差多少钱,这件装备不止对小炮,对整个skt来说,现在都非常重要,越快掏出来越好。
小炮身上此时有一千三百块,大轻语还不够。
但是小炮打完红后,又来到中路吃了一波比较安全的兵线,身上的钱已经足够做出小轻语了。
吃完中路兵线,小炮直接原地回城。
回到泉水,掏出了小轻语。
虽然效果上远不及完整版的巨人杀手,但多了件小轻语,小炮对于大虫子和猪妹的输出能力,已经得到了不小的提升。
小炮回家做出小轻语的时候,陆沉的大虫子回家又做了个守望者铠甲。
这是兰顿之兆的散件,加不少护甲值,同时能够减少暴击伤害。
反正大虫子现在没别的,就是死命堆护甲。
至于魔抗嘛,直接无视skt中野就好了。
一个卡尔玛,一个出肉的酒桶,这两人的魔法伤害相当有限,大虫子靠着大招带来的额外血量硬顶就是了,没必要浪费经济去做魔抗装。
毕竟陆沉这盘被搞惨了,不是一般的穷,经济有限的时候,好钢要用在刀刃上。
而world6的猪妹,第二件装备就已经做出了兰盾,现在在做鸟盾,还没做出来,身上只有个军团盾。
军团盾这个装备,被动光环能够给周围的队友加魔抗。
猪妹出了这玩意儿,也是陆沉现在一点魔抗都不出的一大原因。
对比omg这边的输出能力,虽然巨魔和酒桶也还算肉,但是韦鲁斯现在也是羊刀、破败、智慧末刃三角套在手,这套特效流的出装,加上韦鲁斯技能的百分比伤害,打肉非常快,skt上野是有点吃不消的。
更别说还有个马尔扎哈的输出。
而且大虫子大招高额的真实伤害,也很容易导致突如其来的减员。
游戏来到了31分钟,双方最近这几分钟还是非常的克制,没有任何先手的举动。
两边不停的在中路挤线,清完线就去上河道周边做视野。
场面上,skt毕竟还有实打实的六千多将近七千的经济领先,还是个优势,所以他们十分迫切的想拿下本局游戏的第二条大龙。
因为再拖上个三分多钟,远古巨龙就刷新了。
到时候,大龙和远古巨龙同时存在的话,反而就是skt不太好做抉择了。
要大龙,就很容易丢掉远古巨龙。
要远古巨龙,就很容易丢掉大龙。
skt优势了一整场,这两个关键的地图资源,他们是一个也不想让omg拿到。
而omg作为劣势方,这两中立资源,随便拿到哪个,都能够对自己起到非常大的作用。
经济差距这个东西,越往后作用越小,时间是站在omg这边的。
和三星一场bo5拉满的半决赛打下来,三星的“拖”字诀,omg倒是学习到了不少。
死命往后拖就完事了,看谁的膀胱更好,看谁先沉不住气。
解说席上。
“现在这个局面的话...刚才skt那一波强势的团战没有拿下来,感觉局面又僵持住了。”米勒说道:“omg发现自己的团战,好像也不是没得打。”
“而skt也要再等一下,再等一个小跑的大轻语的成型...”
话音未落,场上的画面立时打了米勒的脸。
skt开始动起了大龙。
他们不想等了,等到远古巨龙刷新,大龙与远古巨龙之间难以做抉择,局面反而要朝着对skt不利的方向发展了。
skt
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