速极快的说完也不去管小六。
因为现在上路已经碰撞上了,并且在走的时候也并没有没干其他的事情。
前面上去是靠着一段q,后面走的时候也是卡到了第二段q,所以现在已经有第三段的折翼之舞,第三段这一支舞的击飞效果就是等在这个时候用。
青钢影的控制本来就是优先级最低的,只要时间掌握的好是可以被任何击飞给打断。
所以当青钢影跳到脸上的时候,叶上明反手就是第三段Q。
折翼之舞!
直挺挺的把青钢影跳到脸上给打断了。
“啊!卧槽!”
“麻豆腐这个反应未免也太夸张了吧?”
“不是你们比赛看过没有啊,这一点点不是基本操作嘛?
这副模样整的跟没见过世面一样,基操勿六。”
很明显叶上明对于各项时间点抓的已经很到位了。
再怎么说自己第一场打比赛的时候使用的就是青钢影。
对外也是宣称这是自己最拿手的英雄之一,在这情况下打青钢影都不能打断她的e技能这未免也太弱。
厂长看控制断了,眼睛一发昏。
这么关键的控制没了又被拉出去没有小兵伤害补充,这波真没有想象中那么乐观。
可箭在弦上又不得不发。
厂长这边也是果断,e闪!
酒桶这一肚皮直接撞在了锐雯身上。
这没办法这要是能躲的话,那就太夸张。
这一下被控住,锐雯后续的伤害也打不出来。
不过叶上明也不着急,我那两个控制以及小兵的伤害他们两人是远远不够的。
当然控制住了想要走位去躲酒桶接下来的Q技能也不现实,后续也是被青钢影的W踩了一脚。
在两者的输出之下,锐雯这边的血量也是掉掉了三分之一。
感觉上挺危险的实际还是很安全。
并没有任何慌张,在控制结束之后反手就给青钢影来了一下。
三级的青钢影此时的血量只有四百四十点,而五级的锐雯现在有两把多兰剑,以及一把萃取,本身的血量就已经很扎实来到了一千两百多点。
攻击力更是突破了一百二十点。
配合上战争热诚,攻击力则是来到了一百三十三点。
触发被动的情况下摸一下青钢影扣除他的护甲值,一下都会带走一百三十多点血量。
叶上明只要逮着对面打,青钢影的血线根本就吃不消。
并且在来回拉扯的情况下,w技能的技能冷却也只剩下四秒钟时间,至于主升的Q技能此时也只有五秒钟。
锐雯一带有技能在手上,无论对面来多少人,心理都不带一点慌的。
这也是为什么经常容易出现锐雯一秀多的画面。
有底气自然是不一样的。
并且叶上明的性格就是不会打没有准备的仗。
或许三加三变成了六的缘故吧,看着只有五级的自己他们觉得六级能够打。
心里小小的开了一个玩笑,又将注意力全都集中在了后续。
追着青钢影就是一顿乱砍,有草鞋直接把移动速度上的优势完全体现出来。
走a走a继续走a。
连a了三下青钢影的血量就直接掉到了一百点左右。
厂长一看也是赶紧控制酒桶卡住身位。
可是什么技能都没有的酒桶,是真的没什么威慑力,只是看上去很扎实罢了,实际上却是虚的很。
mouse这边也认命了,并没有选择跑而是不停的将自己仅有的输出给打出来。
即便这样,皮糙肉厚的锐雯血量还剩下将近六百点。
后续酒桶的伤害远远不够处理锐雯。
这就是少了小兵的轮番伤害的影响。
至于青钢影这边已经是必死的局面了。
叶上明这边后续补了一刀,直接将青钢影剩余的血量全部给清空。
至于旁边的酒桶完完全全给无视掉。
因为处理了青钢影,接下来才会轮到他,有时间顺序的,一步步来,问题并不大。
此时锐雯的血量也是掉到了四百以下。
满血的酒桶至今没有走的意思。
原因很简单他第二轮技能马上也要冷却好了,他想要做着最后的尝试。
厂长是真不甘心自家上单折了,然后什么东西都没拿到。
“行吧,要是一开始走还有机会活着,但是现在还没有选择走,那你可就走不了了。”
自己的血线非常健康,不仅如此技能也重新冷却好。
别看酒桶现在的血量非常健康,但实际上全都是虚的。
主要原因是叶上明已经把战争热诚给叠满了。
叠满了之后伤害量早就高到离谱的程度。
e技能勇往直前顶着个薄薄的护盾就直接开砍起
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