返回1086.新战火的开端(2 / 3)  从空间之力至诸天首页

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其次,西天神殿内的刑具也不多,在绝大部分刑具中,真正能囚禁至尊的刑具,由于里面添加了一些可以封锁空间的材料,导致这种级别的刑具还无法被收入储物器具,外加所有刑具都是按照极重标准来衡量的,因此,不客气的说,任何一件至尊刑具的重量都高达几百万吨,毕竟,至尊就算失去了灵力,他们的肉体也已经坚固到了极致,都经历过至尊境三小难中的肉身难环节,不重一点,非常容易被这些至尊带着刑具逃脱。

    不过,这些刑具本身被特殊设计过。

    虽然常态的重量高达几百万吨。

    但一但落到人的身上。

    这几百万吨并不会压碎周围的地面。

    也不会压垮这个人。

    而是会均匀的分摊到这个人身上。

    对于周围环境的破坏力相当微小。

    不过,如果换一个思路,把这种刑具拎起来当做武器,这种刑具依旧能发挥出几百万吨重量应有的破坏力,这就是大千世界神奇的灵阵。

    准确的说,是阵纹。

    因为以往发生过类似的例子。

    所以,在经过时间的演变后。

    刑具的格局也发生了改变。

    以前的刑具类型是什么?

    以前的刑具,是在阵纹上做手脚,选择制造刑具的原材料,也不看重那些重的和抑制灵力的,而是优先考虑坚固性,确定刑具的质量足够刻画阵纹后,在刑具上刻画出抑制灵力的阵纹和增加重力的阵纹,以此来确保刑具本身的作用,外加,确保了刑具一定的便携性。

    但在后来。

    大千世界很快发现了这种规格配比的优点和缺点。

    优点就是上面说的便携性。

    除此之外,上手快,也是一个优点。

    缺点就是过于依靠阵纹,被抓起来的人拥有不少歪门邪道的解脱手段,续航方面一直有问题。

    举例说明。

    想要囚住一个至尊。

    依靠这种老式刑具。

    需要满足三大要素。

    第一个要素就是上面说的,抑制灵力和增加重量的阵纹,然后,就是可以禁锢空间之力的阵纹,因为至尊级别的强者,人人都有一手空间秘术,不禁锢空间之力,这些至尊级别的强者反手就可以把刑具传送到某个未知的地点,以此让自己解脱束缚,第三个要素就是续航,毕竟,不管是抑制灵力还是增加重量,包括禁锢空间,本质都是阵纹的效果,而阵纹是需要灵力补充的,这就需要灵阵师在以上三种符文的基础上,再度刻画出一个可以把周围的灵气转化成灵力的特殊灵阵,但是,考虑到一些囚徒有可能跑到一个没有灵气的环境里,灵阵师还需要在阵法上二次改造,再添加一个汲取囚犯本身灵力补充阵纹的效果,而且,为了应对各种极端情况,灵阵师还要在刑具上面添加各种防止阵纹被磨灭的特殊阵纹,然后以转换的灵阵链接所有。

    毫无疑问。

    这是一个难题。

    想要依靠这种刑具困住一个至尊。

    必须要有地至尊级别的灵阵师出手才能制造出来。

    虽然说,按照现实情况来讲。

    地至尊级别的灵阵师出手。

    不管有多少至尊,都只有死路一条。

    但问题在于,刑具不是阵法。

    也不是地至尊亲临现场。

    刑具的最大作用,就是在战后抓俘虏时安全省心。

    因此,这就没必要了。

    首先,地至尊的时间相当宝贵。

    没必要制造这种刑具。

    如果真想要抓敌人的至尊,直接一个灵阵下去就可以了,甚至把做好的灵阵交给其他至尊,让其他至尊拿着去抓人,都没有太大的意外。

    其次,地至尊也不需要抓至尊。

    但凡选择出手。

    通通杀了就是。

    如果不出手,也没必要抓人。

    因此,在经过数次失败,甚至发生了有被抓的域外邪神一族的至尊,通过跳岩浆的方式磨灭枷锁和其余刑具上的阵纹,皮翻肉卷的逃脱后,大千世界很快就拿出了二代的改制刑具。

    也是一直用到目前的这一款。

    在大千世界饱受好评的这一款。

    把抑制灵力和增加重量的要求,直接分摊到了材料本身上,然后,把可以禁锢空间之力的石粉,和上述诸多材料按照配比进行一定程度上的融合,制造成一个个非金非石非木的混合型材料枷锁,由于这种枷锁本身不需要灵力供应,一切功能都是各种原材料附带的,所以,也就不需要在上面刻画各种阵纹,虽然缺点是重了点,能抑制住至尊的枷锁,想要拿起来的人,都需要在三天境以上,或者是至尊境三小难,或者是至尊和以上的强者,要不然,拿都拿不起来,就更不用说给人戴了,而且,由于刑具本身被添加了特殊材料,没法收入储物器具,但这种刑具确实提升了相当大的容错率,造价也勉强打了下来,还可以批量化生产,只需要材料

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