国内版植物大战僵尸的用户量突破一千五百万,并持续增长。而国外版植物大战僵尸的用户量也突破了一千万,还在继续增长着。
而且因为植物大战僵尸是YY的小程序,导致YY的注册用户出现小弧度上涨。
别看YY的注册用户涨得很少,那是因为YY的基数很大。
相比之下,注册用户才会少了很多。
不过YY的日均活跃度却出现暴涨,国内版的YY日均活跃度,从植物大战僵尸上线前的百分之六十五,一下子涨到百分之八十。
而YY国际版因为MSN等即时通讯软件的打压,导致日均活跃度下降很多。
在这次植物大战僵尸上线的带动下,YY国际版的日均活跃度涨幅最大,足足涨了百分之三十五。
从上线前,跌破百分之五十的日均活跃度,一次性涨到百分之八十多的日均活跃度。
相应的,国内企鹅、国外的MSN等即时通讯平台的在线人数,日均活跃度都呈现不同程度的下降。
相信随着时间流逝,植物大战僵尸的影响力进一步扩大,企鹅等即时通讯平台的在线人数,日均活跃度下降也将进一步扩大。
除此之外,在YY等平台影响力,以及植物大战僵尸的口碑下,国内外网上均出现大量关于植物大战僵尸各种各样的讨论话题。
其热度分别登上国内外版本的未来围脖热搜榜第一位。
国内外意见领袖、各大私人营销号等等,更在第一时间蹭热度,从各个方面去看植物大战僵尸爆红的看法。
有从游戏本身出发,也有从YY等平台影响力,庞大用户基础出发,更有甚者将植物大战僵尸上线时间,和MSN等即时通讯的打压联系在一起等等。
不管他们从何种角度去评论,蹭热度。单单植物大战僵尸上线这个话题,在他们的推波助澜之下,越炒越火。
相应植物大战僵尸也被更多人知道,引来更多的玩家用户,植物大战僵尸、YY的注册用户都出现一波上涨。
同时植物大战僵尸刚推广的时候,企鹅等即时通讯公司第一时间关注起来,本以为YY又有什么大动作,才发现又是一款益智休闲游戏。
企鹅等公司提起的心,都放了下来,虽然YY,不,是YY的兄弟公司未来科技,曾经推出一款火遍全球的页面休闲小游戏开心农场,但他们并不认为这款植物大战僵尸,能比得上开心农场。
而且像开心农场这种超级爆款游戏,对任何一家公司而言,都是可遇而不可求。
如果随随便便推出一款游戏,都能成为爆款游戏,那么爆款游戏也就不稀奇了。
更不会像现在,很多涉足游戏行业的公司,费尽心思,绞尽脑汁的开发一款又一款游戏,企图成为爆款游戏。
然而植物大战僵尸上线后,导致企鹅等即时通讯软件数据下滑的现实,狠狠给了他们一巴掌,不得不承认,YY,不,应该是方平那个王八羔子,竟然又推出了一款堪比开心农场的爆款游戏。
如果可能,他们真想将方平拎到面前,打开他脑袋瓜看看,里面到底装的是什么,为毛爆款游戏在他手里,跟搞批发似的,推出一款又一款。
前面开心农场才下线不久,现在又来一个植物大战僵尸。
这特么的还要不要人活了?
还有同样是人,差距敢不敢在大一点?
其中企鹅还好一些,和方平旗下的公司,没少交手。战斗经验,不,应该是失败经验丰富,稍微问候了一下方平,YY后,立即抓紧时间,安排人手使出杀手锏,借鉴抄袭。
不求能从和YY的竞争中胜出,但求能保住当前规模,和YY僵持下去。
只要能熬的住,不被YY打垮,就有胜出的机会。
一旦被YY打垮,那可就什么机会都没有了。
而MSN等即时通讯企业,则完全懵了,根据他们对YY、乃至于方平的情况掌握,方平在面对自己等联合打压时,应该选择擅长的用钱砸。
很巧,他们什么不多,就是钱多。
为此他们还针对性的制定一系列各种形式的烧钱大战预案。
谁知这次方平竟然剑走偏锋,放弃了擅长的烧钱大战,改为发布一款游戏。
而且还是一款堪比开心农场的爆款游戏,植物大战僵尸。
当初开心农场有多火,他们太清楚不过,未来空间之所以能快速的在米国等国家扩张,除了未来空间本身质量,以及一系列堪称神级营销手法之外,开心农场也起到了很大的作用。
现在又来一款堪比开心农场的爆款游戏,他们想不感觉到压力都难。
特别是,植物大战僵尸的爆火,又一次让他们认识到未来科技的强大之余,最担心的事情发生了。
要想打败YY,必须先打败未来科技。
不然有未来科技撑腰,无论怎么对付YY,YY都会立于不败之地。
好在MSN等即时通讯企业成立时
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