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显然代闯是没有让我失望的,与其说是我,还不如说是我们,现在我们四个人都在注视着中路的这一波1v2的对局,都希望有一个奇迹的出现,果然代闯还是做到了。
作为兰博一般是不会点出来洞悉这个天赋技能的,这个技能在上单作用上算是最小的了,尤其是这种打输出的英雄身上,因为他们特别需要的三个技能其实是刺客,无情,还有危险游戏,这三个技能虽然看上去死没有什么太大的伤害上的增加的,但是综合来看其实这三个技能是包涵了刺杀和逃命的两个要点的,如果没有点出来这两个技能的话,在上路的对线上有极大的可能是打不出来自己这个英雄的优势的,而现在显然代闯是没有点出来这个三个技能的,而是在身上带了一个洞悉,洞悉这个技能也算是除了各大基石天赋之外最为强大的一个技能了,减去百分之十五的召唤师技能冷却,召唤师技能的意义在于什么地方呢,有的时候一个召唤师技能就代表着一个人头,百分之十五已经不算是少了,而这个时候的代闯也尝到了这个技能带来的好处,这个天赋让代闯在闪现这个技能的冷却上有了一定的提升,让代闯更早的冷却了一个闪现,而正是这个闪现的效果也让我们看到了惊奇的一幕。
就在代闯身上的金身消失的一瞬间,代闯的闪现也冷却好了,金身的结束有的时候就代表着你已经是死亡了,但是代闯金身结束的一瞬间直接交出来了自己的闪现技能,没有给对面任何的反应时间,直接到了蛇女的背后,在控制技能上,交出来了一个q技能的雷克赛,已经没有了控制,要说是控制的话,也只有蛇女的大招算得上是一个控制了,然而看似强大的蛇女的大招,其实是存在缺陷的,就是他在开大的第一时间是不能够打到人的,这个时候不管你是意识躲,还是反应躲,都能够躲开蛇女的大招,但是蛇女的这个大招是很快的,一般很难做出这样的反应的,但是代闯这个时候就做到了,作为职业队员对于金身的时间还是有个明确的了解的,金身消失交出自己的大招来,代闯在这个时候直接闪现到了蛇女的身后躲开了蛇女的大招。
不管是怎么说蛇女在这个时候直接就懵b了,而代闯的兰博怎么可能在这个被整个队伍瞩目的时刻愣神呢,直接转身,交出来了一个发鱼叉,再开启了自己的技能来增加自己的护盾的同时给自己的温度加高,这个时候再次开出了一个q技能,因为两个技能的释放,这个时候的q技能已经到了第二段的温度伤害,能够打出来的伤害自然是不低,被爆烤了一顿的蛇女,再次上了火架子,虽然说蛇女现在如果转身打伤害的话,还是有可能配合上一个打野的伤害打死兰博的,毕竟兰博现在是没有闪现,没有大招,没有技能的三无青年了,但是雷克赛在这个时候却选择了撤退。
要说明智一点,这个时候撤退其实是最合理的,因为我们的先头部队的,一个卡尔玛已经首当其冲的除了草丛,而如果这个时候还想着杀掉兰博的话,虽然是能够杀掉,但是自己也得留在这儿,没有逃跑能力的蛇女只能够是被留在了这里,而这个人头我们还是交给了代闯的蓝波。
要是说之前的代闯的话,只能是打一个四不像的抗压,经济上别说是我就是别人也不会给他让的,而这个时候的他,不管是在那一方面都打出来一个完全不是之前的那个他的操作,这让我们每个人都觉得他已经算是哦团队中具有输出能力的一个人了,而且还是那种输出算是最高的那种,这个时候如果还是要去抢人家的人头的话,那就有点不厚道了。
蛇女见到了我们四个人团团把他围了在一起,反而是没有进行攻击,就知道了我们是什么样子的意思了,他肯定不会就这么被我们看着,在我们脚下扔下来了一个技能之后直接走进了塔里,给防御塔点了两下,才被防御塔给打死了,我想着这场比赛打完之后,对面的这个蛇女肯定会被飞少说的,而且在职业生涯上也是会受一定的影响的。
我其实很尊敬这个中单的,毕竟在技术上有自己的理解,能够打的那么仔细,就广凭着这些就是一个高手级别的人物,但是各司其主,以后打完这一场比赛可能够没有什么瓜葛了。
代闯拿到了这一个人头,保住了我们的防御塔的同时,还给了我们很大的一个节奏,那就是在对面中路挂掉之后,在中路这个口子上的对面是没有什么防御的,空空的一个防御塔,让我们五个人就如同饿狼扑食一样,朝着这个中路防御塔一路碾了过去,没有想到被压了将近二十分钟的我,竟然是对面先把防御塔给丢掉了,之前说如果对面拿到了这个中路防御塔的话,他们再活动范围上和视野的布置上肯定是高过我们的,但是我们现在反过来拿了对面的中路一塔,这就成了我们在视野和游走范围上压制对面了。
而因为我们还拿掉了下路的防御塔,这样的话,对面的下半个野区机会就成了我们的地盘了,这就能够看出来什么是一加一大于二了,这样我们能拿到的利益显然是要大于二的。
这次一波的推进虽然是最为重要的大龙没有拿到,而也是非常重要的火龙也没有拿下来
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