每一个类别的游戏设了一个最佳奖项,以此用来表彰那些为了游戏产业做出贡献的游戏公司。相比之下,第一届中国游戏展,那就显得有些寒碜了。不过,这不要紧。以后还有时间,对这个展会进行不断的完善。相信随着中国的发展,游戏的发展,中国游戏展也会成为一个世界性的游戏展会。
其实对于反恐精英这款游戏,陈佳一的雄心更大。在他的壮志当中,对于参加此次游戏大展,便是冲击E3的最高奖项而去,那便是年度最佳游戏大奖。
这个年底最佳游戏,可是无数游戏当中的最佳一款。以往各届经验来看,任何游戏只要拿到了“最佳游戏”奖项,那么,此游戏一定能够风迷世界。
现在有记者问起,对于游戏开发人员的刘丝晨,虽然她的信心也很大,但她却没有将话说满,只是回了一句滴水不露的回答。
“请问……”
在刘丝晨回答一系列问题之后,唐朝网络举行的新闻发展会,也得到了圆满的结束。
至于发布会完毕之后,国内引起的关于职业玩家的讨论,那便不是唐朝网络所能左右的事情了。因为,唐朝网络这一边很忙,他们还有很多的事情要做。除了“飘渺之旅”的收尾工作之外,还要为E3游戏展而努力准备。
2001年5月15日,唐朝网络以刘丝晨为代表的开发小组,代着一款后世闻名天下的电子竞技游戏——反恐精英,踏上了前往E3游戏展的道路。
这一天,无数的媒体都在关注,他们期待,唐朝网络是否能给中国电子竞技带来奇迹。
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PS:反恐精英能不能取得年度世界最佳游戏大奖,请看,下一章。
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