只是。当陈佳一提到这一个问题的时候,顾小雨及周小强并没有露出高兴的表情。两人看了一眼,最后还是由技术出身的周小强来向陈佳一解释,“陈总,半虚拟网游技术虽然我们得已掌握,但是,我们毕竟第一次做这一块。有很多的地方,都需要自己摸索。也因此,在这几年当中,我们一直处于实验阶段。幸好的是。我们的实验已经有了很大的成功,如果一却顺利,我相信五年之后,我们可以开发出一款半虚拟网游……”
“5年。”
现在是2011年,5年之后,那就是2016年。
虽然这个时候看起来有些久远,但是,陈佳一在之前渡过了自己最危险时期之后,对于未来,他充满着更大的希望。现在的他。已有的是时间。而对于未来的一却,陈佳一更变得激情起来。因为,从那一刻起,世界再也不是与之后世相同的世界。未来的精彩,就等着陈佳一去创造。
“好。2016年,我再来看你们的成功。”
陈佳一点头答应。并没有因为他们的效率太慢,因此而大恼。其实,要快其实也是有办法的。只要陈佳一加入研发当中,那效率肯定大大增加。只是,陈佳一可没这个闲功夫。要他成为技术员一样的去研究某种技术,去开创某种技术,他会疯了不可。毕竟,自从走上了老板这一条不归之路之后,也就再不可能回头。
试问,有老板没事前去研究技术么?
当然没有,如果有,那这个公司就是失败的。
“不过,在此之前,我们对于现在的网络游戏,还应该继续有所创新才对。”
2011至2016,五年的时间。
如果五年的时间里,唐朝网络没有更多经典并且有创新的网游出来。那么,5年的时间很有可能动摇唐朝网络的霸主地位。这没有什么原因,熟悉网络游戏的都知道。网络游戏更新换代的速度实在是太快了,特别是,现在网络游戏的吸金力度更让无数财团眼红。如此之间,很多新技术,新创意,也在这个时候全面开发。自然,在唐朝公司以5年时间开发虚拟网游的真空期,唐朝公司还需要再推出其他一系列创新级产品。
“是,陈总,我们也一直在努力创新当中。譬如,我们已经慢慢将人工智能融入到网络游戏当中,取得了非常棒的效果……”
可以说,加入了人工智能的网络游戏,他在可玩性上面绝对有了一个质的提高。每当说到将人工智能运用到网络游戏当中之时,很多玩家,包括很多学者都会侃侃而谈。并且,举出很多有趣的例子。
比如,玩家与npc的口水战,又比如,npc爆动猎杀玩家之类。
这一些,在以前的网络游戏当中,根本不可能实现。
但是,加入了人工智能之后,一却变得与现实一样。
只是,纵是如此,陈佳一仍摇着头,并不满意。
“其实,人工智能是不错。但是,其他方面的技术以及创新同样重要。譬如,我们的网络游戏为什么能够取得如此成功。不是因为里面的战斗精彩,也不是画面牛叉,真正厉害的则是游戏里面的社区性。是以,我一直都将网络游戏当成是社区游戏,一个人与人互动的游戏。只有人与人产生无数互动了,并且,这样的互动还能与现实一模一样,那么,这样的游戏就是成功的作品。所以,我要提示两位。在我们重视硬件技术创新的同时,不要忽略了其中的软技术……往往里面的一个小小的设置,他就有可能吸引无数玩家……”
陈佳一说了很多,两人如拨云见日,对于整个网络游戏的认知,又高了一层。
这种认识,并不是技术上的,而是思想上的。
当硬件技术与游戏玩法相结合之后,他便能成就一个经典。
为此,陈佳一还举了一个例子。
譬如,如果我们的开发时间没有问题。在2016年,或者说是2017年推出我们的半虚拟网络游戏,那么,我想问的是。我们的半虚拟网游里面的玩法,难道仍是与现在的网游一样。而唯一与原来的区别,难道仅仅只是半虚拟,硬技术更高?
如果是这样的话,那么,我们的游戏技术就是在退步,绝对不是在上升。
是以,在高超硬技术之下,如果没有牛叉的玩法,那就是浪费资源。
给你们一点提示。
如果说mud网游,也就是文字网游是第一代网游的话,那么,有图形界面的网络游戏,那就是第二代网游。
第二代网游里面包括早期的网游创世纪,以及现在的魔兽世界,诛仙ol等等。
不过,现在我认为,我们已经可以进入到第三代网游当中。
而如何定义第三代网游,其实很简单。
不管是第一代网游还是第二代图形网游,他都是系统改变玩家。玩家在系统的安排下,不断的发展。就算是加入了人工智能,他同样还是不能改变第二代网游的本质。但是,我们想问,现实世界难道是与网游一样么?
我们知道,现实世界固
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