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19只嗜血野猪5、6只一排被分成了几组,按照我的命令先后发动了冲锋的技能,和狼群之间那一点距离根本就没有花费多少的时间嗜血野猪就一头扎了进去,慌乱的狼群瞬间就被撕扯成了大小不一的几块,首尾不得相顾而显得异常狼狈不堪,嗜血野猪的第一次冲锋就造成了狼群近半的伤亡,看来以后这种战术我一定要多多采用才是。
不过野狼不愧是纪律最为严明的生物,在短暂的混乱过后狼群马上就重新聚集了起来,所有可以作战的野狼全部头冲外、尾巴冲里围成了一个铁桶阵形,这样可以最大限度的防止继续受到偷袭从而保存自身的实力,以便等待时机发动防御反击,可是它们完全没有意识到这个办法对我完全不适用,刚才冲过去的嗜血野猪慢慢的掉转回头重新发动了冲锋技能,巨大的冲击力又怎么是这么容易就可以抵挡得了的,狼群的铁桶阵形一下子就被冲垮了,不过由于狼群缩小了防御面积所以这次的冲锋只造成了上一次一半左右的伤亡,现在满地都是被杀死野狼的尸体和受伤而无法动弹的野狼了,狼群里面可以战斗的个体还不足原先的1/3,看来到我出场的时候了。
几乎没有费吹灰之力就扫荡了一个中等大小的狼群,手下的佣兵不仅没有受到任何的伤亡还招募到了30多只野狼佣兵,当然从野狼尸体上面复活过来的各种骷髅,打扫战场的工作照例有我手下的几个英雄单位去处理,反正他们也都有储物腰带,而我则老老实实的用采集术对每一具尸体进行采集,面对采集成功一次才增长的一点熟练度,不知道什么时候采集术才能达到高级。
在后面的路程中我又陆续的遭遇了几个大小不一的狼群,不过面对嗜血野猪的集体冲锋还是显得十分的脆弱,再加上其他佣兵的辅助性攻击,新组建的野狼佣兵竟然一路扩招到了极限,要不是因为佣兵的总数已经到达了上限的200人说不定还会增加呢。
一路之上不断的走走停停,打打杀杀,就在我逐渐麻木的时候突然听到一声巨大嚎叫,响声直上云霄,我立刻打了一个机灵,看来自己的目的地近在眼前了。
出现在我面前的是一座低矮的山丘,山丘的中心已经被挖空并且在里面还修建了类似于大厅的建筑,只有一个洞口连接着山丘的内外,另外在洞口的外面还矗立着一段残破的土墙,可以看到一些野狼正在土墙上面不安的来回转来转去,少数的几个狼人虎视眈眈的望着我这个外来者,这里的一切都表明出现在我面前的竟然是一个城市。
城市归城市,发展度可比先前所见的精灵花园低了不止一个档次,就是和我的农庄相比也不如,不过人家再破旧也还是城市啊,基本的城市建筑还是有的,就拿我面前这段残破的土墙来说吧,虽然墙体高低不一,墙面也是坑坑洼洼毫不平整,但是毕竟是座土墙,看上去要比篱笆和树藤结实多了,而且土墙只是修建在洞口的前面,城市里面的全部兵力也都集中在了这段土墙的上面,至于其他方向则是依靠山丘的本体,所以根本用不着防御,想也不会有人傻到从那里发起进攻。
敌我就这么对视着,它们是因为大部分的兵力被派去攻打精灵花园了,城里的守卫已经不多了,进行防守也许还够可是如果进攻就有些显得实在太少了,所以它们聪明的选择了死守城池,只要城市不被攻破它们就可以等待援军的到来,它们相信精灵花园一定抵挡不住狼群猛烈的攻击,一旦狼群得胜而归就可以前后夹击消灭掉城外这股不明的队伍。
我同样在思考,面对自己的第一次攻城战说不紧张是骗人的,城战毕竟不同于普通的野战,城市有坚固的城墙保护,里面防守的人员还可以借助城墙的掩护对攻城的敌人进行先发制人的打击,所以进攻一方的伤亡总是会比防守的一方要大得多,虽然面对的是智力不高的野狼和狼人,我却也不敢心存丝毫的轻视,能够在这块土地上建立起一座属于自己的城市,本身就说明了它的不简单,当然我也看出来了它们城市里的兵力空虚,虽然不知道是什么原因,可是所谓“敌人的缺点就是我们的优点”,使得我无形之中多了一些优势,取得胜利的信心也更加坚定了。
“进攻!”
随着我的一声令下,由全部的嗜血野猪所组成的攻城第一梯队立刻就开始了对土墙的猛烈攻击,一次又一次不断的发动冲锋技能使得土墙愈发显得摇摇欲坠,不时有断裂的土块掉落下来,就连墙体本身也渐渐出现了许多细小的裂缝,随着嗜血野猪的不断撞击上面的裂缝逐渐扩大,可是作为城市守卫的野狼和狼人却只能眼巴巴的看着却没有丝毫的办法,因为它们全部都是近程攻击的方式,没有有效的远程攻击支持土墙的倒塌也只是时间长短的问题,可是对于我来说在这个时候时间却是无比的珍贵。
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