为马克思的……”
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回答读者疑问:
1、英雄并不强大,而且只是一个副职业,升级慢将导致和其他职业差距加大,而且生活职业是中后期比较赚钱的职业,英雄怎么赚?卖佣兵?当雇佣兵?所以它需要许多人的支持才可能强大起来,还是钱的问题,。
2、佣兵没有想像中那么厉害,一个不以攻击见长的气势都可以两三下杀死一个比较高级的佣兵,我实在看不出来哪里厉害,招募高级的佣兵也不容易,起码要求你打的过它,这就需要较高等级和装备支持,还有对攻击程度的掌握,毕竟你打死的话就招募不到了,每一个佣兵的招募都是英雄一下一下来得啊,这样无形之中英雄升级就更慢了,加上有第一条原因影响,很可能你好不容易才招募的佣兵,别人已经可以轻松对付了。
3、生命水晶招募需要支付一定代价的,佣兵是英雄这个职业特色兵种,其他职业不可以带领,初级领导术是10个。
4、外交术和招魂术同样有限制,外交术随英雄和怪物等级胜负差而变化,可以说这个职业非常尴尬,佣兵低级了没用,高级了又不好招;招魂术,复活的骷髅很弱的,在村庄保卫战里就看得出来,狼一口可以咬碎一个,另外,这个22%的几率是经过统御令牌加成过50%的,原本并不高。
5、英雄下线后佣兵处理的问题,这个我还没想好,想过有两个,但都有缺陷:一个是下线就消失,但是有了城市,用佣兵守卫就成了问题;另一个,下线不消失,可存在管理问题,佣兵自由活动还是原地不动?自由活动和原地不动都可能被其他怪物和玩家杀掉,比较惨的说,另外,佣兵在这期间杀人算谁的?杀怪可以得到经验吗?比较头痛,好在主角还在一个人野外晃悠呢,怎么说都可以,大家帮我想想啊
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