返回第十四章 吸血鬼伯爵(3 / 3)  无尽武装首页

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陷阱,是一个品字形的分布。假如德库拉在踩中一个以后继续前冲,立刻就能冲出来。但他偏偏吃了亏立刻就吸取教训,结果反而又坠入陷阱中。

    连续两个缠绕陷阱,拖住了德库拉伯爵3秒钟时间,给了沈奕开三枪的机会,也使德库拉在阳光照耀下多滞留了三秒。当德库拉摆脱第二个缠绕陷阱后,他再不敢冲向沈奕,一头扎进溶洞中的黑暗角落,总算逃过了最后两秒钟的阳光照射。

    被太阳光源照射了六秒,德库拉一下子损失720点生命,再加上期间范海辛和沈奕的疯狂攻击,近半数的生命就这么没了,两个吸血鬼新娘死去,德库拉成了孤家寡人。这可以说是德库拉伯爵有史以来遭遇过的最大挫折。

    而这一切可以说都是沈奕造成。他对沈奕已经恨极。

    下一刻,光芒消失,德库拉从黑暗的角落中冲出,凶猛地扑向沈奕,同时他扬手打出一道血红色的气弧:

    “吸血鬼德库拉特技:血腥冲击波。对直线距离20米以内的所有敌人造成150点伤害。”

    以沈奕那区区一百点生命力,只要吃上这一记技能,就会当场死去。

    然而就在那时,沈奕却做了件令他大吃一惊的事。

    —————————————————

    PS:在下面说两件事情。

    第一件事:是有关数据化创作的问题的。无尽武装虽然是无限流题材,但除了核心部分外,包括背景与体系方面有很大变化。当初做设定的时候,我花了有一个月的时间,光设定部分的字数就不少于四万字,这还不包括提纲内容。假如没有数据化,会增加阅读难度。当然,过于数据化会导致阅读性下降我也明白,不过新手任务固然是沈奕的新手任务,其实也是缘分的新手任务。我们都在新手任务中经历,锻炼和成长。因此沈奕在下一个任务中,表现会更出色,剧情会更好看,我也会在新的任务里,保留数据化的优势,而削弱它的不足。

    可以很负责任的告诉大家,这本无限流,包括新手任务在内我已经写了三个任务,在我个人看来,第二次正式任务比第一次精彩,而第一次正式任务,又比新手任务精彩。从这方面说,无尽武装是慢热的,越到后面越好看。这应该和当初创作全能时有关,吸取了后继无力的教训,在整体上狠下功夫,结果正文开头到显一般。当然,这也和题材有关。题材本身的限制,使我无法做出更多的变化。只有在新手任务完成后,才可以根据新的设定推写出新的,属于我自己的故事。

    新手任务,其实就是缘分的一次弥补不足的尝试,但在过程中多少有些忽略了自身长处,这是我自己后来也意识到的。

    从第一次正式任务开始,我正式把这两个方面结合了起来,因此质量上有了很大提高。

    至于数据化的问题,大家不用担心。我保证到后面你们眼中看到的不是数据,而是精彩的故事,那些数据仅仅是用来方便理解的。

    第二件事,就是现在无尽武装已经新书第二了。照理说我也该知足了,不过眼瞅着距离第一差距也不是很大,却就是赶不上,心里也还是有些痒痒的不是?

    后面的故事,将是充满激情的战斗,就让我们也努力激情起来,向新手榜第一的宝座发起一次冲击吧。不需要很多,只要每一位观看本书的朋友投出您手中的红票,我们很轻松就可以拿下。一票五分,两千五百分的差距,也就是五百票而已。只要大家行动起来,把票票投出,让缘分也过把新书第一的瘾,缘分将用爆发来回报大家!

    行动起来,干倒那些不可能的存在吧!就象干掉德库拉伯爵一样。

    新手任务即将结束,第一次正式任务即将来临,那将是一次铁血满腔的战斗!

    就让我们也一起来战斗一次吧!

    大爆发等着大家!

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