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机甲设计,也是一个严重偏科的课题。并不是机甲设计没有吸引力,而是要求太高。机甲设计并不是考验你机师的操作能力,也不考验你对机甲的改造能力,而是考验你对机甲的设计能力。做事要从根本做起,一个好的机甲设计师,要比寻常人更了解机甲多一点。如果是机师和机甲是朋友和伙伴的关系,那么机甲设计师和机甲之间就是父子,情人的关系。机甲设计师对机甲的热情,只会比机师要高,而不会低。但是一个合格的机甲设计师要求太高,没有一定的智商,还是少触及这个领域的好。所以,也造成了机甲设计师的稀少。但是换回来的,能成为机甲设计师的人,无一例外,均是高智商人士。
和机甲维修比赛的冷清相比,机甲设计却热闹了许多。毕竟许多人想看的,不是枯燥的机甲维修,而是看着精彩的设计大赛。虽然参赛人员还不如机甲维修的人多,但是观众,却是呈几何的向上增长。比赛还没有开始,就已经有了三千多人,陆陆续续来到了比赛现场。
看着比赛的人员,才潦潦草草数十人,加上无悠,也不过67人而已。无悠再爆冷门,依然是独身一人。和正规参赛的人不同,正规参赛的人,有48个西学院机甲设计系的,18个中央主学院的。南学院和北学院无一人参加,东学院就无悠这孤零零的一个人。看的无悠仍然是哭笑不得,拿着一份手中今天的比赛考题,自己看了起来。
今天的考题似乎花了主考官好一番心思,和上一个一样,这次的考题依然很冷门。上一个考题那一个小小的偏差,导致许多人都落马放弃,而这一个考的有点让人哭笑不得。居然讲的是机甲的逃生设计。汗,这个题太冷门了。普通的情况下,别人首先想到的是如何给机甲设计强大的攻击力,其次是强大的防御力,然后才轮到了如何提高机甲的移动速度。这个逃生设计,几乎在机甲上面,根本就没有人考虑过。因为机甲一旦发生了问题,无非是战斗的时候被人击毁,要不是机甲本身的问题。打个比方来说,你操纵机甲和人战斗,结果都打不过人家,难道就算跑还能跑掉吗?如果能跑掉,早就操作着机甲逃跑了,谁还会用逃生装置。一时间所有的考生看着考题愣在了那里,不知道怎么办好了。
看到这个考题,在所有人郁闷的时候,无悠却笑了。原因无它,因为无悠曾经尝试着设计过机甲的逃跑系统。当初还在战争的时候,无悠曾经无数次自己战友因为无法及时逃脱,而身亡。所以无悠就想着做出一个逃跑的设置,虽然当逃兵不好,可无悠认为只要自己的战友能安全的活下来,以后还可以战斗就行了。可是他没有顾忌过战友的感受,因为他们每一个都是好汉子,肯定在那一刻都是想着以自己做掩护,牺牲自己让战友逃跑。所以,就算无悠设计了这个东西,也不会有人使用的。所以机甲提出来后,就直接被战友给否定掉了。直接导致无悠设计快完成的时候,就搁浅了。
无悠的设计非常简单,机甲的机舱,以一个仅供一人乘坐的战机为主导。如果机甲发生了问题,可以使用战机逃跑。这个设计看似简单,可是有许多复杂的地方。最大的问题,就是战机如何充当机甲操作室。要知道,战机的设计和机甲的设计虽然有些相似的地方,但是很大一部分都是不同的。而战机如何脱离机甲,充当机舱的价值,都存在种种困难的。无悠可是闲来没事,花了近两年的功夫,断断续续才设计接近成功的。当中还有许多设想,如果成功的运用到上面,新的设计系统,肯定会成功。
无悠不敢保证,这一想法,别的选手不会想到。但是无悠肯定,就算对方也考虑到了,但是他无法像自己一样,拿出一个详细的设计方案。毕竟以无悠的智慧,也花了快两年的时间,才能设计出来。这群刚开始研究的新人们,怎么能搞的这么详细呢?毕竟比赛的时候,只有3个小时。如此仓促的时间,很少有人能设计的出来的。但是无悠不一样,无悠已经有了一个大致的设计方案,只要按照这个方案,继续发展下去,便行了。
于是比赛还没有开始,大家看到无悠表面上在睡觉,可是暗底里,已经把机甲的逃生设计方案给一一回忆了起来。而且,还在完善,不停的抽丝剥茧。随着自己知识的越来越丰富,以前的几个疑点都被自己想通了,换上了新的设计方法。不得不说,无悠是个天才,几代科学家苦恼的逃生设计系统,居然这一刻在无悠的手中完成了。别人并不是没有想到,但是他们却设计不出来。而无悠能设计出来,其中很大一部分原因,是在为别人考虑,所以特别的谨慎。还有一部分,就是无悠的大胆设计。众所周知,科学家研究东西,只有少数一部分人,是想着用来造福人类的。而很大一部分都是想着如何的成名,如何的获得名和利。在利益熏陶下,这种设计越来越困难。而无悠对战友的关心,造就了这套逃生系统的诞生。
无悠不知道以后他的这套逃生系统,对联邦造成了什么样的轰动。而无悠所知道的,就是如何的赢得比赛。在无悠二次重生后,精神力大增,思维的速度,变的更加的活跃。随着新学到的机甲知识,无悠完成了最后几个问题,那就是机甲的连接问题。完
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