,就不会使自己受到伤害——此天赋将让你具备打破这一平衡的能力。
属性:对近距离的肉体接触类攻击,造成115%的反震力
【即若对方使用100%的力量进行攻击,则受到(115%*100%-100%)15%的反震伤害,若对方使用90%的力量进行攻击,则受到(115%*90%-100%)3.5%的反震伤害】
局限:对无肉体接触的攻击无效,对精神类攻击无效。
评价:来呀!互相伤害啊!
饶是以陆宁见惯了不少大风大浪的眼界,此刻看到这个卷轴的具体属性,也是不由得眼睛一阵瞪大。
这个天赋简直就有点……变态了啊!
虽说有无肉体接触的攻击无效,精神类攻击无效这两大局限性,但在近距离的有肉体接触的物理类和能量类攻击的情况下,能造成115%的反震力,简直就是让对方一脚踢在铁板上!
不。
踢在铁板上也只是受到100%的反震,只是因为铁板的硬度过高所以会疼而已,而这个天赋是直接打破了力的作用相互相等这一规则,造成115%的反震!
下方的描述也将计算方法算的很清晰了,全力以赴的爆发来打他的话,自身就会承受15%的超出承受能力的反震伤害,使用九成的力量,依旧会有3.5%的反震伤害!
也就是说,和他战斗,使用近距离的有肉体接触的攻击的话,只有将力量控制在在87%左右,才能不受到反震伤害,往上爆发的力量越多,承受的反震伤害就越大!
这并不是一个用来造成伤害的能力,而是一个用来给对方造成巨大限制的能力,让对方不得不将力量控制在九成以下!
“这下就不光是硬,而且还长满了刺了……”
陆宁看着这枚天赋卷轴的属性描述,心中忍不住喃喃,久久难以回过神来。
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