在,大家都在比赛很无聊。我也很着急,中途临时变更情节,加入了七大魔王先锋的入侵来调节,比赛方面也想要扭转这种局面。同时最后一场比赛想要写好来,写得充满变数,最后惊险获胜。
但没想到这反倒使得读者厌恶感更深,很多人都,主角要早就使出招数,那不就可以了吗?这种想法其实是站在已经知道这个比赛过程才提出的,敌人使出招式之前,谁也不知道会发生什么,主角以为他用5分实力就完全能够获胜了,剩下的手段继续保密,留在以后用,不要曝光出来。武道团当然也是这种想法,杀鸡不会用牛刀。但是双方的一次次角力,使得他们不得不一次次地曝光自己的下一张底牌。
另外,每个技能要讲究实用时机,综合整个比赛的各个方面来考虑。某些时候这个技能用出来似乎确实很好,但是放在整个宏观的比赛之中,前后联系各个人的技能之后,却还是不能用,文中有很多笔墨也放在了解释动机上面。
主角使用技能是有忌惮的,要防备敌人的后招,例如读者问为什么主角不复制一次群体复活,把自己的本体复活起来?因为技能复制只能用一次,用完就没有了,如果敌人还有更强的招式,那他很难去破解,他复制尸体融合是最强的一种方式,比复制群体复活让自己的本体活下来好得多,所以他要留着,以防不时之需。
有读者,一个日本而已,有必要写那么多吗?其实日本是全世界人口排名第10的国家,他们国家其实不,只是领土很而已,人口是很多的。文中要反复强调他们很强,他们是全国的高手聚集的团队,是一个近乎无敌的团队,如果简简单单地被一个公会团轻松打败,那也太不堪一击。
如果武道团获得了胜利,那读者更不干了,英雄团怎么能输呢?这还叫爽文吗?
所以结果只能写成英雄团能赢,但是非常非常辛苦地赢了。
有读者织田的尸体融合是一个无敌技能,我之前过这个技能的能量值就是限制,但只是一笔带过,没有详细去写了,所以要费笔墨去详细写一下这个技能的能量值消耗公式。很多这种问题,都交织在一起,我很难挨个去写,毕竟剧情为重,不是设定集。
我知道,这章发出来之后,肯定有书友会在QQ问我,织田市融合了黄溢的尸体之后,为什么黄溢不复制时光倒流?而是偏偏要浪费三大手段?本来文中写了这么一个解释,但是我看了一下读起来会影响流畅性,又把那段解释删掉了。其实原因非常简单,因为时光倒流后,织田市大不了再来一次即可,而黄溢的技能复制机会却浪费了,不能再使用尸体融合了。
这种问题其实非常简单,仔细看了技能效果就知道了,但是读者看书是一目十行的,所以很多地方,就算再的问题,为了避免读者产生误解,都要尽量解释一下,但解释又要尽量平滑,最好是不着痕迹地解释,以免破坏阅读流畅性。当然,有一些更深层次的原因,需要浪费大量笔墨解释的东西,就没有写了,那样会更破坏阅读流畅性。
当然,不排除有一些地方我确实考虑不周,我毕竟只是一个脑子,比不上读者千千万万个脑子。可能越解释漏洞会越多,解释了一个疑惑之后,可能会冒出更多的疑惑。
反思这整场比武大会,我最满意的地方在于个人决赛主角认输那一段,不满意的地方在于比武大会写得太久,有些冗长了。总之这比武大会写得很痛苦。作者绞尽脑汁想要写好,但在读者的眼中却并不好看,读者看着窝心,作者写得窝心,这是我经验不足。如果再来一次的话,可能我不会选择比武大会这样一个情节了。
这是一个血淋淋的教训吧!暴露出作者经验不足的问题,如果是西红柿、唐家三少、土豆这些大神,肯定不会犯这样的错误。
最后,谢谢各位还愿意留下来看这本书!可能是我比较笨一些吧,写了好些年了,也写过好几本书了,但还是没有完全掌握爽文的写法,对不起。(未完待续。)
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